En un mercado donde cada vez más fabricantes optan por recortar botones físicos y delegarlo todo a menús de software engorrosos, Razer da un golpe sobre la mesa con los Razer BlackShark V3 Pro. Esta nueva iteración de su aclamada gama inspirada en los cascos de aviación militar perfecciona cada uno de sus apartados, ofreciendo un control físico impecable, uno de los mejores micrófonos inalámbricos...[Read More]
Los soportes para auriculares suelen ocupar esa categoría de accesorios de escritorio que muchos consideran prescindibles hasta que prueban uno bien diseñado. Razer lleva tiempo perfeccionando esta fórmula con su línea Base Station, y con la llegada de la Razer Base Station V3 Chroma, la marca de las serpientes cruzadas demuestra que un simple pie para los cascos puede evolucionar hasta convertirs...[Read More]
La nueva entrega de la saga de Total Mayhem Games abandona los escenarios nevados para trasladar a dos jugadores a un laboratorio futurista repleto de misterios, mecanismos y pruebas que exigirán entenderse a la perfección. El estudio neerlandés Total Mayhem Games regresa con ‘We Were Here Tomorrow’, la sexta entrega de una saga centrada en las aventuras cooperativas para dos personas....[Read More]
El mercado de los teclados gaming prémium no deja de evolucionar, pero pocos modelos apuestan tanto por la velocidad y la personalización como el Razer Huntsman V3 Pro Low-Profile Tenkeyless 8KHz. Este teclado combina un diseño de perfil bajo, interruptores ópticos analógicos y una frecuencia de sondeo de 8000 Hz para ofrecer una respuesta rápida y un nivel de control pensado, sobre todo, para qui...[Read More]
Star Wars: Galactic Racer recupera el espíritu de los grandes juegos de carreras arcade para ofrecer una propuesta tan veloz como adictiva. Fuse Games combina la conducción heredera de Burnout y MotorStorm con una campaña de estructura roguelite, una buena dosis de personalización y todo el encanto de una galaxia muy, muy lejana. El resultado es uno de esos títulos que convierten el clásico «una c...[Read More]
El primer Minecraft Dungeons demostró que era posible adaptar la fórmula del dungeon crawler isométrico para una audiencia más amplia. Sin la abrumadora complejidad en la gestión de estadísticas o árboles de habilidades de otros exponentes del género, logró enganchar a quien buscaba una propuesta ágil y directa. Esta segunda entrega mantiene intacta esa seña de identidad, pero introduce cambios im...[Read More]
Tras haberle metido algunas horas al parqué de la nueva entrega de Visual Concepts, os puedo asegurar que este año no estamos ante un simple lavado de cara ni una mera actualización de plantillas. Como se ha venido comentando en la comunidad especializada tras las primeras pruebas del juego —opinión que comparto al cien por cien tras mis sesiones a los mandos—, este 2K27 se siente mucho más sólido...[Read More]
Tras firmar éxitos de la talla de TUNIC o Night in the Woods, la editora y desarrolladora Finji ha ofrecido una presentación técnica y de gameplay a puerta cerrada. En el encuentro han participado sus figuras clave: Bekah Saltsman como CEO, Adam Saltsman como director y creador, y David Pinckney en calidad de guionista principal. El evento ha servido para desgranar la propuesta de Usual June, una ...[Read More]
Combolands propone una curiosa reinterpretación del género de construcción de ciudades. Lejos de apostar por la expansión gradual de una gran metrópolis, el título reduce la experiencia a partidas independientes de corta duración en las que cada decisión gira alrededor de las combinaciones, las sinergias y la obtención de la mayor puntuación posible. El resultado es una mezcla de construcción de c...[Read More]
Había una combinación que, sobre el papel, parecía demasiado buena para fallar: el combate táctico de XCOM, una historia ambientada durante las Guerras Clon y el universo de Star Wars. Sin embargo, precisamente por lo fácil que habría sido limitarse a trasladar las mecánicas de XCOM a una galaxia muy, muy lejana, Star Wars: Zero Company tenía ante sí un reto importante: encontrar su propia identid...[Read More]
El fenómeno bullet heaven o survivor no deja de dar frutos, pero pocos títulos han sabido evolucionar la fórmula con tanto acierto como Yet Another Zombie Survivors (YAZS). Desarrollado por el estudio Awesome Games Studio, el juego acaba de alcanzar su versión 1.0 tras un impecable paso por el Acceso Anticipado de Steam, consolidándose con un aplastante 90% de opiniones positivas entre la comunida...[Read More]
La saga Expeditions siempre ha destacado por alejarse de la fantasía épica habitual para buscar el drama en los libros de historia. Tras llevarnos a través de las invasiones vikingas, la conquista de América o el ocaso de la República Romana, el estudio Campfire Cabal (fundado por antiguos veteranos de Logic Artists) y la editora THQ Nordic nos traen Expeditions: Samurai. El juego ha debutado reci...[Read More]