Han pasado solo unos días desde el lanzamiento global de Neverness to Everness (NTE) el 29 de abril de 2026, y ya estamos inmersos en su versión de lanzamiento en PC y móviles (con soporte también en PS5). Esta es una review en progreso: seguimos probando el juego a fondo, acumulando horas en la ciudad de Hethereau, y afinando impresiones mientras exploramos su mezcla de mundo abierto, anomalías s...[Read More]
El Turtle Beach Racer Wireless Wheel es una gran opción para quienes buscan una experiencia de conducción más inmersiva sin la complejidad de un setup completo de simulación. Su diseño inalámbrico y el inteligente sistema de soporte para las piernas hacen que sea muy cómodo de usar, tanto en un escritorio como relajado en el sofá. Los apoyos ofrecen una estabilidad sorprendente, mientras que las a...[Read More]
World of Tanks: HEAT no busca ser una simple evolución del combate de tanques tradicional, sino una reinterpretación completa del género bajo una filosofía moderna: combinar mecánicas de hero shooter con profundidad táctica y personalización avanzada. En el centro de la experiencia está el concepto de “Heroic Tank Gameplay”. Cada tanque cumple un rol específico en el campo de batalla, pero lo que ...[Read More]
Desde hoy mismo ya se encuentra disponible en acceso anticipado Windrose, la nueva apuesta de supervivencia cooperativa (de 1 a 8 jugadores) del estudio Kraken Express. Tras seguirle la pista durante meses, por fin podemos sumergirnos en este archipiélago que, curiosamente, no siempre fue lo que vemos hoy. Una evolución necesaria: de MMO a survival cooperativo Originalmente anunciado como Crosswin...[Read More]
La Elgato Game Capture 4K X es una capturadora externa planteada para cubrir un perfil muy concreto: el usuario que ya no se mueve en el terreno del simple 1080p60 y necesita una solución preparada para señales de nueva generación, altas tasas de refresco y múltiples plataformas. Entre el material promocional del fabricante, la guía rápida incluida con el producto, la ficha técnica oficial, llegam...[Read More]
Hoy os traigo una pequeña guía de cosas útiles que podéis hacer en Crimson Desert y que el juego no explica del todo. Algunas son útiles en combate o exploración, desde cómo cruzar una cascada y descubrir cuevas secretas hasta cómo curar a tu caballo de forma rápida y eficaz. Y recuerda revisar el minimapa para no dejarte ningún objeto súper valioso.
Hoy os traigo un análisis en profundidad de Crimson Desert después de haber invertido más de 120 horas y todavía sin haber llegado al final de la campaña principal. Puedo decir, sin exagerar, que es un título enorme, ambicioso y absolutamente brutal. Técnicamente es una bestia, uno de los mundos abiertos más bonitos y vivos que he pisado jamás, con un combate de acción repleto de combos y posibili...[Read More]
El análisis que espero resuelva todas vuestras dudas sobre Crimson Desert: después de jugar más de 120 horas y sin llegar al final de la campaña, puedo decir que es un juego enorme que no tiene mucho sentido, una auténtica barbaridad. Técnicamente es brutal, uno de los mundos abiertos más bonitos y vivos que he experimentado, con un espectacular combate de acción cargado de combos, mecánicas y puz...[Read More]
Durante los últimos días hemos tenido la oportunidad de ponernos a los mandos de la versión de lanzamiento de John Carpenter’s Toxic Commando, el nuevo título que aterriza en PC y consolas este 12 de marzo. La premisa es sencilla y directa: un shooter cooperativo donde un equipo de mercenarios con mucha actitud debe enfrentarse a hordas interminables para salvar el mundo (y, de paso, su propio pel...[Read More]
Tras más de tres décadas desde el lanzamiento de la saga original, Bungie ha resucitado Marathon como un juego completamente distinto a sus raíces. En lugar de un shooter narrativo tradicional, el estudio ha optado por convertir la franquicia en un extraction shooter multijugador, un género que mezcla PvP, PvE, progresión persistente y alto riesgo en cada partida. Las primeras pruebas, entre previ...[Read More]
Tras terminar recientemente Clover Pit, confieso que no presté a Slots & Daggers toda la atención que merecía cuando apareció poco después. Error mío. Aunque ambos juegos parten de la inspiración de Luck be a Landlord, toman caminos muy distintos. Aquí nos encontramos con una propuesta más cercana a un deckbuilder clásico, donde el enemigo está presente en pantalla y cada decisión tiene más pe...[Read More]
Wraeclast se prepara para una transformación épica. Hace apenas unos días, Grinding Gear Games (GGG) presentó a puerta cerrada la nueva expansión Path of Exile: Mirage ante un selecto grupo de medios y creadores de contenido, y ayer se reveló oficialmente en un livestream cargado de sorpresas. Lanzamiento previsto para el 6 de marzo a las 20:00 horas CET, esta liga no solo introduce una mecánica i...[Read More]