No Rest for the Wicked estrena cooperativo: el parche «Together» llega el 22 de enero

No Rest for the Wicked estrena cooperativo: el parche «Together» llega el 22 de enero

Moon Studios, los aclamados creadores de la saga Ori, han revelado un nuevo y espectacular tráiler de la próxima gran expansión para su RPG de acción: No Rest for the Wicked Together. Esta actualización, que introduce el esperado modo multijugador cooperativo, se lanzará oficialmente el próximo 22 de enero de 2026.

Actualmente en acceso anticipado para PC a través de Steam, el juego se prepara para transformar la experiencia en la peligrosa isla de Isola Sacra, permitiendo que hasta cuatro jugadores unan sus fuerzas para combatir la Pestilencia.

Un multijugador sin ataduras: Reinos persistentes

A diferencia de otros juegos del género, No Rest for the Wicked Together apuesta por un sistema de Reinos persistentes. Esto significa que:

  • Sin necesidad de anfitrión: Hasta cuatro amigos pueden compartir un mundo sin que el «host» u organizador tenga que estar conectado obligatoriamente.
  • Mundo compartido: Podréis construir y mejorar viviendas de forma conjunta, además de interactuar con mercaderes que han sido rediseñados para esta actualización.
  • Control del grupo: Se ha implementado un sistema de votación para evitar que jugadores individuales causen caos innecesario en el progreso del equipo.

Combate táctico adaptado

El característico combate de estilo soulslike del juego ha sido ajustado para el multijugador. Los enemigos ahora reaccionarán de forma natural y desesperada cuando se vean superados en número, evitando que el juego sea demasiado fácil al jugar en grupo. Además, se han reubicado enemigos de forma estratégica para ofrecer nuevas sorpresas incluso a los jugadores que ya conocen el mapa.

Más que solo combate

Más allá de la acción, la actualización trae numerosas mejoras de calidad de vida. Los jugadores podrán gestionar sus asentamientos personales, recolectar recursos y fabricar equipo avanzado, todo bajo el inconfundible estilo visual «pictórico» y vibrante que define a Moon Studios.

Como «Cerim», tu misión sigue siendo limpiar la plaga que consume Isola Sacra, pero a partir del 22 de enero, ya no tendrás que enfrentarte a esta pesadilla en solitario.

Jugador de RPGs desde los tiempos del mítico Diablo y aficionado al mundo de los juegos online desde Guild Wars. Un friki del cine y de las series de televisión.

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