ARPG

W40K: Inquisitor – Martyr lanza su modo de juego offline

Finalmente, NeocoreGames lanzó esta semana una característica muy esperada: el MODO OFFLINE de Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr, que ya está disponible en PC (Steam). Nos gustaría enfatizar que esto no significa que los servidores se estén cerrando. El modo offline se ha añadido como un modo de juego separado, junto con el modo online actualmente disponible, como una función opcional. C...[Read More]

Bellwrights vende 200.000 copias en su acceso anticipado

Snail Inc. y su filial Donkey Crew LLC. están encantadas de anunciar el exitoso lanzamiento de Bellwright en el acceso anticipado de Steam. El juego de rol de supervivencia y construcción de ciudades ha vendido más de 200.000 unidades en Steam, y ha duplicado con creces sus listas de deseados desde el lanzamiento hasta 822.628, lo que pone de manifiesto la creciente popularidad de Bellwright entre...[Read More]

Wayfinder se reinventa como juego cooperativo descartando el modelo free to play y las microtransacciones

Airship Syndicate anuncia el lanzamiento de Wayfinder Echoes. Será un juego para un jugador o cooperativo con un único pago y sin microtransacciones. El equipo busca reinventar el juego tras el mal lanzamiento y el abandono por parte de Digital Extremes de sus tareas como publicador. Descartado el sistema de juego como servicio, el estudio busca que Wayfinder pueda hacerse un hueco en el terreno d...[Read More]

Blizzard repasa las novedades en las Mareas Infernales y los jefes durante esta Temporada 4: Botín Renacido de Diablo IV

Antes del inicio de la Temporada 4: Botín Renacido de Diablo IV, que comienza el 14 de mayo a las 19:00 CEST, Blizzard ha querido compartir algunos detalles sobre las Mareas Infernales renovadas y los nuevos Jefes finales, así como explicar cómo funcionará el acceso a ellos. Durante esta temporada, las Mareas Infernales han recibido una mejora sustancial en cuanto a la densidad de enemigos y mejor...[Read More]

Los últimos cambios a los ítems, crafting y Foso de Diablo IV explicados por los devs

En un nuevo vídeo explicativo sobre el sistema de objetos, los desarrolladores de Diablo IV profundizan en el sistema de botín del juego y en el encuentro final conocido como El Foso. El vídeo detalla cómo los objetos que caigan tendrán una estadística principal y una secundaria, junto con afijos más beneficiosos para clases específicas. El equipo artesanal, fabricado con el nuevo sistema de templ...[Read More]

El ARPG W40K: Inquisitor – Martyr lanzará su modo offline este mismo mes

NeocoreGames se complace en anunciar que una característica muy esperada, el MODO OFFLINE de Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr, se lanzará el 23 de mayo de 2024 para PC (Steam). Nos gustaría enfatizar que esto no significa que los servidores se cerrarán el 23 de mayo. El modo offline se añadirá como un modo de juego separado, junto con el modo online actualmente disponible, como una opci...[Read More]

Last Epoch presenta su hoja de ruta para los próximos parches – Movimiento de esquivar, nuevo contenido endgame y mecánicas

Esta semana, el equipo de Eleventh Hour Games ha querido compartir una pequeña hoja de ruta con la información de las próximas 4 actualizaciones de contenido. Aunque no tenemos fechas concretas, el equipo ya está trabajando en el parche 1.1.   Como siempre, el equipo de Eleventh Hour Games está dedicado a crear el RPG de acción de nuestros sueños, y todos sabemos que es un proceso que requier...[Read More]

Ya esta disponible la versión de lanzamiento de V Rising junto con el evento de Legacy of Castlevania

Hoy, 8 de mayo, marca el tan esperado lanzamiento de V Rising, el popular juego de acción y supervivencia de vampiros de Stunlock Studios. Ponte en la piel de un vampiro recién despertado, construye tu propio castillo y explora un mundo gótico abierto lleno de peligros. Caza sangre en solitario o únete a un clan y lucha junto a otros vampiros en línea. Los jugadores que regresen podrán disfrutar d...[Read More]

Nuevo diario de desarrollo de la Temporada 4 de Diablo IV

Blizzard ha publicado el último directo de informe de desarrollo, donde el director adjunto de la comunidad de Diablo IV Adam Fletcher, el director adjunto del juego Joseph Piepiora, el diseñador jefe de clases Adam Jackson, el diseñador jefe del juego Colin Finer y el diseñador jefe de temporadas Deric Nunez han explicado qué ha aprendido el equipo en el primer reino público de pruebas (RPP) y qu...[Read More]

La Temporada 4: Botín Renacido llegará a Diablo IV este próximo 14 de mayo – Promete cambios radicales

Hoy Blizzard ha compartido nuevos detalles y el nombre de la cuarta temporada para Diablo IV. La Temporada 4: Botín Renacido estará disponible para todos los jugadores de Diablo IV el próximo 14 de mayo a las 19:00 CEST. Con la renovación del sistema de objetos en los nuevos sistemas, templado y maximización, podrás convertir una hoja decente en un arma temible. En todos los niveles del mundo, la ...[Read More]

La ofrenda de Duriel de Diablo IV por el Día de la Tierra

¡Celebra el Día de la Tierra al más puro estilo de Diablo con el evento La ofrenda de Duriel! Este año, Diablo IV se ha asociado con Tiggywinkles, un hospital de Gran Bretaña especializado en el rescate y la hospitalización de aves, para ayudar a alimentar a los animales de los que cuidan. Duriel, el Rey de los Gusanos, requiere tu ayuda para sacrificar a su horda. Por cada 25 Me gusta en la publi...[Read More]

No Rest for the Wicked lanza 2 parches para mejorar el rendimiento y responder algunas críticas de los jugadores

No Rest for the Wicked ha lanzado recientemente 2 parches para mejorar el rendimiento y responder a algunas críticas de los jugadores. A pesar de llevar solo unos días en acceso anticipado en Steam, el equipo de desarrollo está tomando este lanzamiento muy en serio y está respondiendo de manera ágil al feedback de la comunidad. Durante este fin de semana, han lanzado dos parches para solucionar va...[Read More]

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