En un panorama indie donde el roguelite y el deck-building se han convertido en fórmulas recurrentes, ANTHEM#9 irrumpe con una propuesta que no busca simplemente entretener, sino desafiar. Su combinación de puzle de gemas, construcción de mazos y combate por turnos da lugar a una experiencia estratégica profunda, estilizada y sorprendentemente adictiva. Desarrollado por un pequeño equipo con una c...[Read More]
En un panorama saturado de propuestas derivativas, Crisol: Theater of Idols irrumpe como una de las apuestas más valientes y con identidad propia del survival horror reciente. Desarrollado por el estudio español Vermila Studios y publicado por Blumhouse Games, el título no solo confirma el buen ojo de su editora para el género, sino que posiciona a España como un territorio creativo capaz de dialo...[Read More]
Una mirada analítica a cómo pueden evolucionar los servicios de asistencia, mejora y ayuda al jugador en juegos en línea como CS2, WoW, Fortnite y League of Legends en los próximos años.
El contenido de grupo en los MMO puede convertirse en una experiencia frustrante o en pura magia cooperativa. La diferencia entre ambos extremos suele reducirse a un factor: la composición del equipo. Entender los roles, cómo interactúan entre sí y qué aporta cada clase al grupo marca la diferencia entre el éxito y el fracaso. La Trinidad clásica que sigue funcionando Tank, healer, DPS. Esta estru...[Read More]
A primera vista, Death Howl parece uno de esos juegos que nacen de una mezcla tan ambiciosa de géneros que podrían colapsar bajo su propio peso: soulslike, deckbuilder, combate táctico por cuadrículas y una narrativa profundamente marcada por el duelo. Sin embargo, lejos de quedarse en un experimento irregular, el título de The Outer Zone logra algo mucho más difícil: cohesionar todas esas piezas ...[Read More]
MENACE es lo nuevo de Overhype Studios (Battle Brothers) y apunta directo al hueco que llevan años dejando los grandes del género: un táctico por turnos con ambición “de wargame”, pero con suficiente personalidad y sistemas modernos como para no sentirse otra resaca de XCOM. La premisa es muy pulp militar: comandas una fuerza expedicionaria humana (con un tono muy Aliens: marines duros, vehículos,...[Read More]
Jack Emmert, cofundador de Cryptic Studios y veterano de la industria de los MMOs, ha vuelto a casa. Tras una década explorando nuevos horizontes en estudios como Daybreak Games y NetEase, Emmert asume de nuevo el rol de CEO en Cryptic Studios, el equipo responsable de clásicos como City of Heroes, Champions Online, Star Trek Online y Neverwinter. En esta entrevista exclusiva, revela sus planes pa...[Read More]
Turnbound es un autobattler por turnos con una idea muy clara: combinar la estrategia de colocar piezas tipo “inventory Tetris” (optimizar espacio y adyacencias) con combates automáticos donde tu preparación lo es casi todo. El envoltorio es el de un juego de mesa embrujado, y esa identidad “de tablero” no es solo estética: arrastras fichas y gemas sobre una cuadrícula con una interfaz de madera g...[Read More]
Presentado por sorpresa en el CES 2026 y lanzado oficialmente el 6 de enero, el Corsair Sabre v2 Pro Wireless MG no es solo una revisión incremental del modelo anterior: es una declaración de intenciones. Con un nuevo chasis de aleación de magnesio, mejoras claras en autonomía y pequeños ajustes clave pensados para el juego competitivo, Corsair firma uno de los ratones esports más completos y refi...[Read More]
StarRupture llega al Early Access con una ambición clara: unir supervivencia, exploración, combate y gestión industrial en un mismo paquete, apuntando directamente a referentes como Satisfactory, Minecraft o No Man’s Sky. El resultado, en su estado actual, es un juego con una base muy prometedora, capaz de ofrecer decenas de horas de diversión, pero también marcado por problemas de diseño, accesib...[Read More]
En un género saturado de clones de Vampire Survivors, Fubu Games irrumpe con Night Swarm, un roguelite RPG de «bullet heaven» ambientado en un mundo gótico donde encarnas a Roderic, un joven señor vampiro ansioso por reclamar su trono. Desarrollado por el estudio indie Fubu Games y publicado en Steam por Mad Mushroom y Gamersky Games, el título se lanzó el 4 de diciembre de 2025 por unos asequible...[Read More]
En el mundo posterior a Balatro, todo parece susceptible de convertirse en un roguelike. Mahjong, buscaminas, incluso máquinas de feria: la fiebre del “una run más” está en todas partes. CloverPit toma esa tendencia y la traduce en algo tan evidente como arriesgado: una tragaperras como núcleo jugable, con un envoltorio de horror mugriento, sátira y una atmósfera opresiva que mezcla el lo-fi retro...[Read More]