El ambicioso universo de ciencia ficción de Frank Herbert se prepara para expandir sus fronteras más allá del PC. Durante el reciente evento State of Play de Sony, Funcom ha presentado el primer e impresionante adelanto jugable en consola de Dune: Awakening. La gran noticia es que el juego de supervivencia en mundo abierto ya tiene fecha oficial de lanzamiento para los sistemas de actual generación, y llegará acompañado de una de las características más demandadas por la comunidad: un modo para un solo jugador.
Según ha explicado el director ejecutivo de Funcom, Rui Casais, el lanzamiento simultáneo de septiembre no es una simple adaptación a consolas, sino la culminación de más de un año de trabajo para ofrecer la versión definitiva y mejorada del juego tanto en PC como en plataformas de sobremesa. Esta actualización unificará todo el contenido lanzado hasta la fecha y optimizará por completo la experiencia en todos los sistemas.
Llegada a consolas, modo en solitario y fin del primer libro
La versión que aterrizará en septiembre promete revolucionar la forma en la que los usuarios exploran el peligroso planeta Arrakis gracias a una serie de pilares fundamentales:
- Optimización en consolas: El juego contará con una interfaz y controles completamente adaptados al mando, apuntando a un objetivo de 60 fotogramas por segundo (modo rendimiento) tanto en PlayStation 5 como en Xbox Series X.
- Modo un jugador completo: Aquellos que prefieran explorar el desierto sin la presión de otros usuarios podrán disfrutar de la experiencia completa en solitario, con opciones para pausar el juego y personalizar la partida.
- Dificultad escalable: En el modo single-player y en servidores privados se podrán modificar parámetros como la velocidad de recolección de materiales, la ganancia de experiencia o la dificultad del combate.
- Cierre de la historia: Se incluirá el gran final del «Libro Uno», lo que permitirá a los jugadores completar el arco argumental cinematográfico de principio a fin desde el primer día.
Grandes mejoras multijugador y futuro tras el lanzamiento
Para los amantes de la vertiente online, Funcom ha reconstruido por completo el bucle de juego final (endgame) para hacerlo más equilibrado e inmersivo. Entre las novedades más destacadas se incluye la opción de activar un modo puramente PvE, permitiendo explorar incluso el peligroso Desierto Profundo y participar en los conflictos de facciones sin sufrir los ataques de otros jugadores. Además, se han integrado herramientas de respaldo para bases y vehículos, asegurando que los usuarios puedan tomarse un descanso del juego sin temor a perder todo su progreso en los servidores públicos.
Los planes de la compañía no se detienen en septiembre. Creative Director Joel Bylos ha confirmado que habrá contenido directamente conectado con las películas cinematográficas de Denis Villeneuve este mismo año. Además, antes de que termine el año, se lanzará una actualización gratuita que introducirá un mapa de supervivencia completamente nuevo: El Casquete Polar, un bioma helado en el polo de Arrakis que añadirá nuevas mecánicas de entorno.
Dune: Awakening se lanzará oficialmente en consolas el próximo 22 de septiembre de 2026 para PlayStation 5 y Xbox Series X|S, llegando ese mismo día al servicio Xbox Game Pass. Las reservas ya están disponibles en sus diferentes ediciones digitales: Estándar por 49,99 $, Deluxe por 69,99 $ y Ultimate por 89,99 $ (estas dos últimas con acceso anticipado). El juego ya se encuentra disponible en PC a través de Steam, cuenta con verificación para Steam Deck, soporte en GeForce Now, funciones de progreso cruzado y guardado en la nube con Xbox Play Anywhere.