Archetype Entertainment, el nuevo estudio fundado por el creador de RPGs de renombre James Ohlen (conocido por su trabajo en el Star Wars: Knights of the Old Republic original y la trilogía Mass Effect), ha presentado un nuevo tráiler in-engine de su debut, EXODUS, durante la gala de The Game Awards 2025.
El juego se define como un Action RPG narrativo de próxima generación y se lanzará a principios de 2027. El tráiler, titulado «El ascenso de Jun Aslan», ofreció un vistazo al concepto central del juego: el inmenso precio que conlleva el heroísmo.
Dilatación del Tiempo: El Verdadero Sacrificio
La característica definitoria de EXODUS es el impacto de la Dilatación del Tiempo. En la trama, la humanidad ha escapado de una Tierra moribunda, y el jugador asume el papel de Jun Aslan, «El Viajero», la última esperanza de la humanidad.
La misión de Jun es robar tecnología alienígena a los Celestials (seres de inmenso poder que gobiernan la galaxia). Sin embargo, los viajes interestelares a velocidades cercanas a la de la luz ralentizan el envejecimiento de Jun, mientras que sus seres queridos en casa envejecen mucho más rápido.
«Cuando los Viajeros regresan a casa, pueden descubrir que han pasado años o incluso décadas. Los amigos que dejaron atrás podrían haber vivido vidas completas, envejecido o incluso fallecido mientras estaban fuera.»
Este concepto asegura que las decisiones del jugador no solo tienen consecuencias narrativas inmediatas, sino también un profundo impacto emocional y generacional, transformando el heroísmo en un sacrificio máximo.
De Chatarrero a Héroe Inesperado
El director de juego, James Ohlen, explicó que EXODUS deliberadamente evita el tropo del «elegido». Jun Aslan comienza como un humilde recolector de chatarra en la luna moribunda de Lidon, sin conciencia del don genético que lo convierte en la única persona capaz de enfrentarse a los Celestials.
- Compañeros Cruciales: En este viaje de aislamiento temporal, los compañeros se convierten en el ancla del protagonista. La tripulación será diversa en especies y orígenes, incluyendo figuras como Tom (el soldado), Elise (la optimista endurecida) y Salt (un pulpo Esclarecido en un traje mecánico).
- Agencia del Jugador: El juego está impulsado por la agencia del jugador, que definirá qué tipo de héroe se convierte Jun: un personaje «imperfecto, valiente y profundamente humano» que debe lidiar constantemente con la duda.
Archetype Entertainment planea compartir más detalles en el próximo año, incluyendo más información sobre los compañeros y los mundos hostiles, antes de entregar el testigo de la historia de Jun a los jugadores en 2027.