Ya está aquí Star Citizen Alpha 3.18 – Más mundo persistente, nuevas naves y localizaciones, mejores gráficos y más

Ya está aquí Star Citizen Alpha 3.18 – Más mundo persistente, nuevas naves y localizaciones, mejores gráficos y más

Anoche, se lanzó la actualización más grande del juego Star Citizen hasta la fecha, conocida como la Alpha 3.18. Esta actualización incluye nuevas tecnologías que mejoran el universo del juego y características de juego adicionales para que los jugadores las experimenten. La característica más destacada de la actualización se llama Lasting Legacies, que introduce la tecnología de streaming de entidades persistentes. Esta nueva tecnología hace que los objetos abandonados, naves en ruinas y otras cosas sean persistentes en el universo persistente del juego. También se ha mejorado la carga con un nuevo sistema de física de cajas y se ha lanzado la primera iteración del renderizador gráfico Gen 12.

La actualización también incluye nuevos elementos de juego, como el juego de salvamento y la nave de salvamento Drake Vulture, nuevas misiones disponibles en Orison y la prisión de Kleischer, nuevas localizaciones como cuevas de arena y un asentamiento abandonado, el regreso del puerto espacial de Kareah y la posibilidad de que las naves experimenten una «muerte suave». Se han publicado las notas completas del parche en línea.

En otras noticias relacionadas con Star Citizen, miembros del equipo de Turbulent aparecieron en un episodio de Star Citizen Live. Durante la entrevista, discutieron sobre su experiencia en la industria de los videojuegos y compartieron detalles sobre cómo se asociaron con el estudio CIG. Sin embargo, se observó que gran parte del video resultó confuso ya que se emitió antes del lanzamiento de la versión 3.18. Como prueba de ello, el video comenzó con un desarrollador leyendo una guía de motosierras en lugar de abordar temas relevantes. Si estás interesado en ver el video completo, puedes encontrarlo a continuación.

Soy un apasionado de los MMORPG. He jugado a casi todos los que han visto la luz. Al final, cambié muchas de las horas de vicio por compartir noticias y contenidos sobre este mundillo.

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