Cloud Imperium Games

Star Citizen celebra grandes beneficios durante el mes de junio y el segundo trimestre

Tras un horrendo primer trimestre de ingresos, Cloud Imperium Games superó las cifras de ventas del año pasado en el segundo trimestre de 2024. La empresa cerró el segundo trimestre con unas ventas de 7,3 millones de dólares en junio, según el panel de control de CCU Game, lo que supone un aumento interanual del 7,4% respecto a los 6,8 millones de dólares de junio de 2023. En el trimestre, los ing...[Read More]

Star Citizen será gratuito en la Semana Invictus del 17 al 29 de mayo

Star Citizen celebra el poderío militar del United Empire of Earth durante la semana de lanzamiento de Invictus 2954, del 17 al 29 de mayo. Únete a las festividades con acceso y alquiler de naves gratuitos, revelaciones emocionantes y vistas espectaculares. Cloud Imperium Games (CIG), desarrollador de Star Citizen y Squadron 42, es un nuevo tipo de estudio independiente dedicado a ofrecer juegos A...[Read More]

Star Citizen entra oficialmente en la alfa 3.23 con nuevas características QoL y misiones

La alfa 3.23 de Star Citizen ha llegado tras mucha expectación. Esta actualización aporta una mezcla de nuevas misiones, modos de juego y mejoras en la calidad de vida del extenso sandbox espacial. Los nuevos centros industriales ofrecen nuevas oportunidades de misión, mientras que Arena Commander recibe un impulso con modos de juego adicionales. Sin embargo, el objetivo principal es que tu experi...[Read More]

¡Jumptown 2.1 calienta Star Citizen con redadas antidroga!

¡Llamando a todos los veteranos de Star Citizen! ¿Recuerdas Jumptown, el laboratorio secreto de drogas que se convirtió en un notorio campo de batalla PvP? Pues ha vuelto y es más emocionante que nunca como evento dinámico en la Alfa 3.16. Jumptown 2.1, que se lanzó hace poco, sigue evolucionando, ofreciendo nuevos retos tanto a los contrabandistas que buscan beneficios ilegales como a los cazarre...[Read More]

Star Citizen avisa que está ya centrada en el lanzamiento del juego

Sí, así es. Tras un periodo de reestructuración de la empresa, Star Citizen está centrando sus esfuerzos en conseguir un lanzamiento comercialmente viable, lo que se conoce como el hito «1.0». Esta noticia llega tras años de desarrollo y especulación sobre la dirección del proyecto. Centrarse en el lanzamiento oficial (versión 1.0) Los desarrolladores reconocen la naturaleza continua de los MMO en...[Read More]

El director de juego de Star Citizen deja su puesto tras nueve años en CIG

Debemos admitir que esta pequeña noticia de Star Citizen se presta a la especulación, y que la especulación puede estar guiada por lo que cada uno sienta por el sandbox de naves espaciales de la eterna fase alpha, pero el hecho es que el director de juego en vivo Todd Papy ha dejado su puesto. Según el perfil de LinkedIn de Todd Papy, trabajó durante nueve años en CIG, primero como director de dis...[Read More]

Star Citizen explica en su último vídeo la creación de una nave de carga y los hangares

Star Citizen ya dispone de algunos transportes espaciales de mercancías, pero se puede decir que, en general, son bastante limitados. El último resumen en vídeo de CIG se centra en convertirte en transportista profesional carrera dentro del juego.   Los elevadores de carga serán una función de la interfaz que permitirá a los jugadores preparar la carga para introducirla físicamente en su nave...[Read More]

Star Citizen nos explica cómo funcionan las herramientas de sonido ambiental de las naves

El sonido es parte importantísima de la ambientación de un juego. Lo tienen claro en CIG y por eso han dedicado un nuevo vídeo a hablar de cómo funciona la herramienta que usan para crear el sonido ambiente de las naves. CIG está llevando una vez más esta forma de verosimilitud a nuevos niveles de discutible exageración y sobreproducción con sistemas sistémicos de audio para vehículos destinados a...[Read More]

Star Citizen cambiará la forma de llevar a cabo sus pruebas

Star Citizen, el MMO espacial masivo que lleva en desarrollo desde 2010, ha introducido cambios en su universo público de pruebas (PTU). El juego ha cosechado una importante financiación colectiva y atención debido a su mezcla única de simulación espacial, shooter en primera persona y elementos de MMO sandbox. La PTU, un aspecto clave del desarrollo, permite a los jugadores probar nuevas funciones...[Read More]

Star Citizen muestra el sustituto de Port Olisar y comienza a vender entradas para la CitizenCon

La versión alfa 3.20 de Star Citizen supondrá el adiós de los backers a Port Olisar, la primera estación espacial del juego MMO, que será sustituida por la Estación Seraphim, descrita por CIG como un lugar mejor y más grande desde el que los jugadores podrán lanzarse al ‘Verse’. Los desarrolladores no han querido dejar de compartir lo importante que ha sido esta estación espacial, Port...[Read More]

Regresa el evento “Invictus Launch Week” a Star Citizen – Juega gratis y prueba más de 70 tipos de naves

Vuelve uno de los eventos anuales de Star Citizen que permite a los jugadores probar el juego de manera gratuita ademas de darle un vistazo y pilotar 70 tipos de naves diferentes con las que cuenta este multijugador espacial. La Invictus Launch Week 2953 anual de Star Citizen, que ofrece a los jugadores una oportunidad única de jugar gratis, vuelve para honrar a los valientes hombres y mujeres de ...[Read More]

Star Citizen continúa avanzando con la alfa 3.19 y presenta su último tutorial

La esperada próxima fase alfa de Star Citizen está a punto de llegar. Los desarrolladores de Cloud Imperium Games (CIG) continúan evaluando la versión alfa 3.19 en el servidor de pruebas público a principios de esta semana, antes de su lanzamiento en el servidor de pruebas alfa en vivo. El emocionante desarrollo de este juego de mundo abierto sigue en marcha. La versión más reciente trae consigo d...[Read More]

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