CIG

¡Jumptown 2.1 calienta Star Citizen con redadas antidroga!

¡Llamando a todos los veteranos de Star Citizen! ¿Recuerdas Jumptown, el laboratorio secreto de drogas que se convirtió en un notorio campo de batalla PvP? Pues ha vuelto y es más emocionante que nunca como evento dinámico en la Alfa 3.16. Jumptown 2.1, que se lanzó hace poco, sigue evolucionando, ofreciendo nuevos retos tanto a los contrabandistas que buscan beneficios ilegales como a los cazarre...[Read More]

El director de juego de Star Citizen deja su puesto tras nueve años en CIG

Debemos admitir que esta pequeña noticia de Star Citizen se presta a la especulación, y que la especulación puede estar guiada por lo que cada uno sienta por el sandbox de naves espaciales de la eterna fase alpha, pero el hecho es que el director de juego en vivo Todd Papy ha dejado su puesto. Según el perfil de LinkedIn de Todd Papy, trabajó durante nueve años en CIG, primero como director de dis...[Read More]

Squadron 42, el FPS de Star Citizen, ya está terminado

Grandes noticias para todos los seguidores de Star Citizen. Tras diez años en el horno, Squadron 42, el FPS que servirá como campaña para un jugador del juego, ya está terminado. «Nos complace anunciar que el Squadron 42 ya tiene todas sus funciones», anunció Cloud Imperium Games durante su conferencia CitizenCon del fin de semana. «A medida que avanzamos en la fase de pulido, nos centramos plenam...[Read More]

Star Citizen explica en su último vídeo la creación de una nave de carga y los hangares

Star Citizen ya dispone de algunos transportes espaciales de mercancías, pero se puede decir que, en general, son bastante limitados. El último resumen en vídeo de CIG se centra en convertirte en transportista profesional carrera dentro del juego.   Los elevadores de carga serán una función de la interfaz que permitirá a los jugadores preparar la carga para introducirla físicamente en su nave...[Read More]

Star Citizen nos explica cómo funcionan las herramientas de sonido ambiental de las naves

El sonido es parte importantísima de la ambientación de un juego. Lo tienen claro en CIG y por eso han dedicado un nuevo vídeo a hablar de cómo funciona la herramienta que usan para crear el sonido ambiente de las naves. CIG está llevando una vez más esta forma de verosimilitud a nuevos niveles de discutible exageración y sobreproducción con sistemas sistémicos de audio para vehículos destinados a...[Read More]

Star Citizen cambiará la forma de llevar a cabo sus pruebas

Star Citizen, el MMO espacial masivo que lleva en desarrollo desde 2010, ha introducido cambios en su universo público de pruebas (PTU). El juego ha cosechado una importante financiación colectiva y atención debido a su mezcla única de simulación espacial, shooter en primera persona y elementos de MMO sandbox. La PTU, un aspecto clave del desarrollo, permite a los jugadores probar nuevas funciones...[Read More]

Star Citizen muestra el sustituto de Port Olisar y comienza a vender entradas para la CitizenCon

La versión alfa 3.20 de Star Citizen supondrá el adiós de los backers a Port Olisar, la primera estación espacial del juego MMO, que será sustituida por la Estación Seraphim, descrita por CIG como un lugar mejor y más grande desde el que los jugadores podrán lanzarse al ‘Verse’. Los desarrolladores no han querido dejar de compartir lo importante que ha sido esta estación espacial, Port...[Read More]

Inside Star Citizen analiza nuevos vehículos, mejores cielos, herramientas de desarrollo y cafeteras funcionales

Otro viernes más tenemos un episodio de la serie de vídeos semanales de Star Citize «Inside Star Citizen». En esta ocasión, el estudio ha mostrado nuevos vehículos, cielos más bonitos y cafeteras funcionales, entre otros. En el vídeo se muestran las novedadaes de este primer trimestre del año. Se recopilan varios informes de progreso en un solo paquete, ofreciendo un vistazo a las mencionadas cafe...[Read More]

Ya está aquí Star Citizen Alpha 3.18 – Más mundo persistente, nuevas naves y localizaciones, mejores gráficos y más

Anoche, se lanzó la actualización más grande del juego Star Citizen hasta la fecha, conocida como la Alpha 3.18. Esta actualización incluye nuevas tecnologías que mejoran el universo del juego y características de juego adicionales para que los jugadores las experimenten. La característica más destacada de la actualización se llama Lasting Legacies, que introduce la tecnología de streaming de enti...[Read More]

Ya hay fecha y ciudad para la CitizenCon de 2023, el evento de comunidad de Star Citizen

Star Citizen y sus seguidores tienen una cita el próximo otoño en Los Ángeles. Tras la pandemia, muchas son las compañías y eventos que vuelven a ser presenciales. La semana pasada, Star Citizen anunció que la convención tendrá lugar en Los Ángeles el 21 de octubre. El lugar del evento no se ha revelado, pero en la web ya hay una cuenta atrás. «Ha llegado el momento una vez más de celebrar todo lo...[Read More]

Star Citizen muestra la nueva nave inicial Drake Cutter y enseña el rediseño de la 600i

Como cada viernes, y acompañando el evento Free Fly que lanzaron esta semana, los desarrolladores de Star Citizen nos muestra las novedades en algunas de las naves en las que están trabajando. En el vídeo de ayer de Inside Star Citizen se mostró uno de los primeros: la nueva nave de inicio, Drake Cutter. Se puede ver con todo detalle la Drake Cutter y se describe como una nave básica que tendrán l...[Read More]

Star Citizen nos muestra esta semana más sobre las localizaciones subterráneas

Nuevo vídeo de Star Citizen que aparece un viernes en YouTube. Como siempre, el estudio sigue enseñando a los jugadores en lo que está trabajando. En esta ocasión el vídeo está dedicado a las localizaciones subterráneas de las que hablamos el otro día y el renderizador Gen 12. La primera mitad del vídeo muestra cómo las nuevas localizaciones subterráneas avanzan hacia las fases de planificación y ...[Read More]

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