Articulos

[PAX] Darthater entrevista a Daniel Erickson

Estos días días en el PAX la gente de Darthater, entre otros, han entrevistado a Daniel Erickson y gracias a nuestros amigos de Swtor-Esp podemos leer la traducción. Entre los detalles más jugosos está el tema de los healers, y que los asistentes van a poder probar a matar a un jefe de cierta dificultad. “Darthater entrevista a Daniel Erickson en la PAX sobre lo que los jugadores pueden experiment...[Read More]

[Análisis] Rift

Rift, estamos ante el primer gran lanzamiento del año, juego que viene de la mano de la compañía americana Trion. La mayor parte del juego encaja perfectamente con las directrices del genero, por lo tanto quien entre al juego buscando innovación o algo nuevo, se llevara una gran decepción. He podido disfrutar de todos los eventos de la beta y una de las primeras sensaciones que transmite el juego ...[Read More]

[Entrevista traducida] Massively entrevista a Brian Knox en el GDC 2011

Massively ha tenido la oportunidad de entrevistar a Brian Knox, productor de En Masse, durante la GDC 2011, y preguntarle sobre muchos aspectos interesantes del futuro cliente occidental. Y gracias a la ayuda de TERA Hispano podemos leer la entrevista traducida os traemos la traducción. Sin duda agradecerles su increíble trabajo diario trayéndonos la actualidad del futuro MMO de Bluehole. Massivel...[Read More]

[Análisis] DC Universe Online

Desde que salió a la luz el 11 de Enero, el último MMO de SOE basado en los superhéroes de DC Universe, he estado recorriendo las calles de Gotham y Metrópolis, así como los lugares más conocidos de ambas ciudades, como son el Daily Planet, la Batcueva, la Casa de la Risa del Joker, o el mismísimo laboratorio de Mr. Frío. Lo que si es cierto es que DC Universe Online agradará a los jugadores sean ...[Read More]

[Video Tutorial] Cómo crear firmas fáciles para los foros

Hoy os traemos un video tutorial que ha realizado un usuario de esta comunidad, kherop o Luis Quesada en sus artículos, donde nos explica como crear firmas para el foro de una manera fácil y rápida. Con unos resultados bastante decentes. Así que todos aquellos que no dominen mucho el Photoshop, y anden con ganas de crearse una firma ya no tenéis excusa. Poneos manos a la obra y enseñadnos vuestras...[Read More]

Leyenda y Legado. Los Norn en Guild Wars 2

Mi nombre es David Wilson. Soy un editor y escritor en el equipo de diseño de Guild Wars 2. Estamos poniendo mucho empeño en darle vida a Tyria, haciendo que se sienta como un sitio donde la gente realmente vive. Ahora con cada raza tomando protagonismo en Tyria, asegurarse de que sigan fieles a sus raíces sin dejar de sentirse vivos y únicos nos ha tomado mucho cuidado y consideración. De todas l...[Read More]

Guild Wars 2: Asegurar la calidad – Control de calidad en ArenaNet

Hoy también os traemos un interesante artículo de uno de los miembros del departamento de control de calidad de ArenaNet. Su nombre Jerramen O’Donnell y en el siguiente texto nos cuenta como trabaja ArenaNet y que importancia tiene para ellos el Control de Calidad de sus productos. Gracias a Gw2-Esp por la traducción del artículo, en especial al usuario Denis. “Hola, soy Jerramen «Yamen» O’D...[Read More]

[Traducción] Entrevista: Jason Mical sobre PvP

Hace unos pocos días el fansite polaco de Tera, Tera.Info.Pl, entrevistó a Jason Mical, uno de los pesos pesados en la comunidad de Tera internacional, después de la Open Beta de Korea. En la entrevista se le preguntó principalmente por el PvP del futuro título de EnMasse y como no podía ser de otra forma la gente de TeraHispano.com nos traen la traducción, gracias a Thanoz. Entrevista: Jason Mica...[Read More]

Arte de los personajes en Guild Wars 2 – Diseñando humanos

Hola, soy Aaron Coberly, el jefe de arte de diseño de personajes de Guild Wars 2 y miembro del equipo de diseño de personajes de Guild Wars Prophecies, Factions y Nightfall. Quiero daros a todos información actualizada sobre –el estado actual de los personajes y como queremos que estén en el momento del lanzamiento. La semana de los humanos es una gran oportunidad para hablar de nuestro diseño de ...[Read More]

Analisis: Runes of Magic

Según dice el refrán popular que “nunca es tarde si la dicha es buena” pues aquí os traemos el análisis de uno de los juegos gratuitos free2play mas emblemáticos de los últimos tiempos. Ya sea por una u otra razón o por ser el clon de WoW gratuito, como muchos los llaman, Runes of Magic se ha convertido en uno de los juegos free2play mas populares de la actualidad. Runes of magic es el arquetipo d...[Read More]

[Articulo] Lo bueno y lo malo que nos dejo el 2010

Dejamos atrás el año 2010, bastante flojo en cuanto a lanzamientos, y vamos a realizar un pequeño balance de lo mejor y lo peor de lo que ha pasado durante este año. El año ha sido flojo en todos los sentidos y quizás ese tendría que ser el peor punto del año, la falta de lanzamientos que hayan dejado huella. En este análisis no hablaremos de juegos en concreto, eso nos lo guardamos para un próxim...[Read More]

[Tutorial] Juega a Dragon Nest (Chino) con la traducción al inglés

Después de toda la tarde liado con el tema he conseguido jugar a Dragon Nest, uno de los próximos lanzamientos en occidente casi traducido al 100% al inglés, interfaz, objetos, misiones… Para ello no necesitáis ningún tipo de proxy, ni modificar el idioma de Windows, tan solo seguir estos sencillos pasos. Primeros Pasos – Descarga el cliente del juego, usando un gestor como jdownloader...[Read More]

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