Articulos

Avance – League of Legends Dominion

Como ya sabréis los chicos de Riot nos están dejando testear su nuevo modo de juego, Doiminion, durante un par de horas al día (entre las 21:30 y las 23:30 aproximadamente). Los objetivos del mapa son capturar y mantener cuantas más torres mejor, de las 5 de las que dispone el mapa, para así poder restarle puntos al equipo contrario. Cada equipo empieza con 500 puntos. En este mapa empezaremos con...[Read More]

GameSpot: Entrevista a James Ohlen sobre los Companions

Star Wars: The Old Republic te permitirá aventurarte junto a personajes companion controlados por ordenador. En esta entrevista concedida a GameSpot, el director del juego James Ohlen habla sobre las novedades del sistema de companions: personalización, control y gestión de sus acciones, avance propio, habilidades exclusivas, etcétera. Los companions, como probablemente sabréis, son personajes con...[Read More]

World of Warcraft – Mazmorras del parche 4.3. Primera parte

Nueva noticia y un poco de Lore de World of Warcraft y su nuevo parche 4.3, donde presentan tres nuevas mazmorras y un poco más de la historia del juego. Podéis leerlo a continuación y también en su web oficial, citada como fuente abajo del texto: Cho’gall, quien una vez fuera un ejecutor clave de la visión nihilista del Martillo Crepuscular, ha sido derrotado. Lady Sinestra, consorte de Ala...[Read More]

TERA Production Chat Transcript: Septiembre 2011

El pasado viernes 16/09/11, tuvo lugar un nuevo Developer Chat, en el cual Chris Hager, Stefan Ramirez y Scapes, respondieron a algunas preguntas hechas por los fans. Nuestros amigos de TERAHispano nos traen la traducción: Pregunta: ¿Que esperáis que pase si alguien o un grupo de personas compra Chronoscrolls en masa para saturar el mercado? En Masse Entertainment: Para evitar esto, estableceremos...[Read More]

Respuestas a la comunidad de SWTOR: Gabe Amatangelo

Hoy, el Diseñador Jefe de PvP Gabe Amatangelo nos responde algunas de las preguntas sobre el sistema de Jugador-contra-Jugador (JcJ/PvP) en The Old Republic. Cómo no podía ser de otra forma los chicos del fansite español Swtor-Esp y sus colaboradores han realizado la traducción que os dejamos a continuación: Q: ¿Es importante para BioWare la comunidad PvP? A: Muy Importante. Los desarrolladores de...[Read More]

Entrevista exclusiva con la gente de End of Nations

Hoy os traemos una entrevista exclusiva con los chicos de End of Nations acerca del desarrollo del revolucionario juego en estrategia real de Trion Worlds «End of Nations«, un innovador MMORTS donde se libran batallas monumentales para el control global de un mundo masivo y persistente. ZonaMMORPG: La última vez que vimos el End of Nationsfue durante el E3, ¿Qué progresos se han producido en el ju...[Read More]

Semana Asura: Ambición a gran escala

Cuando los asura hacen algo, no se trata tanto de un ejercicio de artesanía o de destreza como de un acto de pura voluntad: ambición que se materializa en piedra y metal. Todos los artefactos asura lleva la huella de sus antiguos maestros de las energías elementales. Pero a pesar de ello, los asura no son gente que siga viejas tradiciones a ciegas: si algo puede hacerse mejor, se ponen a ello. Nue...[Read More]

Primeras Impresiones – Warhammer Online: Wrath of Heroes

Durante la pasada feria Gamescom Bioware y Ea nos sopredieron presentando Warhammer Online: Wrath of Heroes. Un juego de Arenas 6vs6vs6 inspirado y basado enm los mapas de arenas de Warhammer Online, que eran una de las partes mas entretenidas del titulo. Nuestro compañero Kherop ha participado en la beta y nos trae unas primeras impresiones de lo que ha probado Lo primero que nos llama la atenció...[Read More]

Guild Wars 2 – Matt Barret en el Desarrollo Asura (traducido)

Asura, el pequeño duende, el orejudo manitas… Crean máquinas mágicas ¿verdad? Son unos manitas, sí, pero también dominan intuitivamente las poderosas energías elementales que les rodean en las cavernas de su país natal, el mundo subterráneo de Tyria. El talento de los asura llevó a su civilización a través de las edades de la existencia armoniosa bajo las tierras de Tyria. Cuando los destructores ...[Read More]

Detalles de los combates navales en ArcheAge

Una de las cosas más impresionantes que tiene Arche Age son sin duda sus combates navales y durante estas betas cerradas se han dejado ver alguno que otro. El equipo del fansite ArcheAge-esp, y más concretamente Ikarus,ha realizado un magnífico resumen de lo que podemos encontrar en dichas batallas. Podéis leerlo a continuación: “ArcheAge, el primer juego de tercera generación ha puesto fin a su t...[Read More]

Primeras Impresiones sobre ArcheAge – Parte 1

Cómo ya sabéis la Beta Cerrada de ArcheAge está desde hace algún tiempo en Korea y tras la fusión de los fansites de ArcheAge españoles para trabajar todos en una única comunidad, ha dado como resultado el fansite español del juego ArcheAge-esp, que nos trae la traducción de las primeras impresionas realizadas por LA_2 Cobalt un beta tester y usuario de goha.ru hizo para ellos. Primeras impresione...[Read More]

Entrevista exclusiva al productor de Flyff en Español

Esta semana hemos tenido la oportunidad de sentarnos y preparar una entrevista con Felipe, el productor de la versión en Español de Fly For Fun, Flyff. Hemos querido preguntarles sobre todo por el reciente campeonato mundial que englobará a lo mejor de cada servidor internacional del juego. A continuación podéis leer la entrevista: Ante todo daros la enhorabuena por el campeonato que habéis prepar...[Read More]

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