Cinco nuevos adelantos de Exodus revelan cómo exploraremos el espacio y manipularemos el entorno

Cinco nuevos adelantos de Exodus revelan cómo exploraremos el espacio y manipularemos el entorno

Exodus se ha convertido, por méritos propios, en uno de los juegos de ciencia ficción más seguidos de los últimos años. Tras su espectacular presentación, el estudio Archetype Entertainment ha decidido mantener la maquinaria a pleno rendimiento compartiendo a lo largo de las últimas semanas pequeñas dosis de jugabilidad. Estos vídeos, aunque breves, nos permiten echar un vistazo a mecánicas clave como el sigilo, la exploración y el innovador sistema de decisiones que definirá nuestra aventura en el cúmulo de Centauri.

Una de las facetas más interesantes que hemos podido ver es el sistema de conversaciones en tiempo real. En un vídeo protagonizado por Jun Aslan y su compañera Phaedra, se observa cómo el diálogo fluye mientras exploran instalaciones celestiales. Phaedra, que ha quedado ciega debido a un virus, utiliza un dron para «ver» y descifrar glifos antiguos, lo que añade una capa de vulnerabilidad y conexión emocional poco común en los RPG de acción. Las opciones de diálogo permitirán moldear la personalidad de Jun y su relación con el equipo en momentos de calma entre el fragor del combate.

La exploración también ha tenido su cuota de protagonismo con vistazos a mundos radicalmente opuestos. Desde las profundidades ígneas de ruinas subterráneas, donde el protagonista utiliza su guantelete para manipular el magma y crear puentes, hasta mundos helados con arquitecturas alienígenas que parecen haber estado allí durante milenios. En estos vídeos hemos podido ver a compañeros tan peculiares como Salt, el pulpo, que acompaña al equipo incluso en los entornos más hostiles, reforzando la idea de que la humanidad ha tenido que adaptarse de formas muy extrañas para sobrevivir en el espacio.

Por último, el estudio ha mostrado cómo funcionará el sigilo y la verticalidad. Mediante el uso de la «precognición», los jugadores podrán escanear las ciudades o marcar la posición de los enemigos antes de infiltrarse en cámaras custodiadas por fuerzas fanáticas. El sigilo no será solo esconderse; implicará desactivar minas láser y utilizar configuraciones específicas de armas, como el modo de disparo único de «The Recycler», para ejecuciones silenciosas. Todo esto se desarrolla en escenarios de una escala sobrecogedora, como la ciudad de Persépolis, que sirve de recordatorio constante de lo que está en juego.

Exodus tiene previsto su lanzamiento para principios de 2027. El juego está siendo desarrollado específicamente para la nueva generación y PC, por lo que llegará a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC (Steam). Por el momento, no se han ofrecido detalles sobre el precio final de venta, ya que el proyecto aún se encuentra en una fase activa de desarrollo bajo el motor Unreal Engine 5.

Jugador de RPGs desde los tiempos del mítico Diablo y aficionado al mundo de los juegos online desde Guild Wars. Un friki del cine y de las series de televisión.

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