¡Abre la puerta del inframundo! Gods, Death & Reapers inicia su Alpha Cerrada con Modo Historia el 20 de noviembre

¡Abre la puerta del inframundo! Gods, Death & Reapers inicia su Alpha Cerrada con Modo Historia el 20 de noviembre

Wolcen Studio (creadores de Wolcen: Lords of Mayhem) prepara el mayor test de su ambicioso ExtrAction RPG de fantasía oscura. Los jugadores se convertirán en segadores elegidos por la Muerte en este arriesgado título que mezcla acción RPG con mecánicas de extracción.

El oscuro RPG de extracción Gods, Death & Reapers de Wolcen Studio está listo para su prueba más importante. El estudio ha anunciado que la próxima Alpha Cerrada tendrá lugar del 20 al 26 de noviembre, y vendrá cargada de nuevo contenido, incluyendo el esperado Modo Historia para un solo jugador.

Este evento de prueba, disponible para jugadores de Norteamérica, Europa, Sudamérica y el Sudeste Asiático, marca la actualización pre-lanzamiento más significativa hasta la fecha, introduciendo nuevas áreas, enemigos, y una opción de juego más pausada.

Fechas, horarios y plataformas

  • Alpha Cerrada: Del 20 de noviembre (a partir de las 10:00 CET) al 26 de noviembre (hasta las 18:00 CET).
  • Plataformas: PC (a través de Steam).
  • Lanzamiento Final: Previsto para 2026 en PC (Steam) como un título Free-to-Play con elementos en línea.

El mundo post-apocalíptico de los dioses muertos

En Gods, Death & Reapers, los dioses han desaparecido y el inframundo se ha sumido en el caos. El jugador es elegido por la mismísima Muerte para aventurarse en reinos mitológicos (comenzando por la mitología nórdica) para completar objetivos, enfrentarse a feroces enemigos o a Segadores rivales, y asegurar un valioso botín.

La premisa central es de alto riesgo: cada expedición es una apuesta. Si mueres, pierdes todo el equipo y el botín conseguido en esa incursión. Si logras escapar con vida (extraer), te quedas las recompensas. Todo comienza en el Santuario, tu base personalizable desde donde preparas el equipo y mejoras tus instalaciones.

Novedades clave de la Alpha Cerrada

La prueba de noviembre llega con importantes novedades solicitadas por la comunidad y un gran paso adelante en la evolución del juego:

  • Debut del Modo Historia Offline: Por primera vez, los jugadores podrán experimentar el juego sin conexión y explorar los reinos de los muertos a su propio ritmo, sin la presión de los encuentros PvP.
  • Nuevo mapa: Helheim: El infierno nórdico se abre como una nueva y espeluznante área llena de mazmorras, secretos y peligros que explorar.
  • Nueva facción: Los Indignos (The Unworthy): Una nueva clase de enemigos, los renegados de Tyr, habitarán las orillas plagadas de cadáveres de Helheim, con tipos de combate variados, desde brutos explosivos hasta corruptos inestables.
  • Arsenal y Habilidades Expandidas: Se amplían las habilidades y las habilidades definitivas (ultimate skills) para los diferentes tipos de arma, como la Jabalina y Escudo, el Seax y Hacha, el Martillo de Guerra y el Bastón. Los jugadores podrán desatar técnicas devastadoras como la Patada Espartana o el Meteorito Rodante.
  • Mejoras en el Santuario: La base se rediseña con una distribución mejorada para la fabricación de equipo y la gestión de recursos.
  • Personalización: Se añaden la creación y personalización del personaje, junto con características sociales como los marcadores globales (leaderboards) y los emotes.

Este ExtrAction RPG se lanzará para PC a través de Steam en 2026, y el estudio enfatiza que el feedback de esta Alpha Cerrada será fundamental para dar forma a la experiencia final.

Jugador de RPGs desde los tiempos del mítico Diablo y aficionado al mundo de los juegos online desde Guild Wars. Un friki del cine y de las series de televisión.

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