Digital Extremes revela las novedades de Soulframe en la TennoCon 2025: ¡Acceso a la Pre-Alpha abierto por tiempo limitado!

Digital Extremes revela las novedades de Soulframe en la TennoCon 2025: ¡Acceso a la Pre-Alpha abierto por tiempo limitado!

Digital Extremes ha aprovechado su décima TennoCon anual para desvelar un sinfín de novedades sobre su próximo RPG de acción y fantasía free-to-play, Soulframe. El equipo de desarrollo ofreció una nueva demostración de juego que incluyó el enfrentamiento contra la Bestia Agüero Bromius, un nuevo enemigo llamado Wazzard of Wastes, y un vistazo a la reinvención de la progresión del jugador, entre otras sorpresas.

Una de las noticias más destacadas para los fans es que todos los jugadores interesados podrán acceder a las Preludios de Soulframe (la versión pre-alpha de prueba) simplemente registrándose en el sitio web oficial del juego antes del 20 de julio a las 11:59 p.m. ET (05:59 AM CEST del 21 de julio). Esta ventana de acceso instantáneo permitirá a los usuarios explorar el contenido y las aventuras que Soulframe Preludios ofrece actualmente, y podrán seguir accediendo hasta el lanzamiento público completo del juego. Una vez cerrada la ventana de registro abierto, los nuevos jugadores podrán inscribirse, pero deberán esperar en una cola hasta que haya acceso adicional disponible.

Lo Nuevo en Soulframe: Jefes, Enemigos y Progresión

Durante la presentación en vivo desde la TennoCon, Digital Extremes ofreció un vistazo completo a la emocionante pelea contra la Bestia Agüero Bromius, un jefe que ya había sido insinuado previamente. Los asistentes y espectadores pudieron explorar el entorno subterráneo de los Neath’uns, un lugar lleno de Sproutfolk corruptos y puzles ambientales que impiden la rehabilitación del mutado Bromius de tres cabezas, afectado por susurros siniestros de la savia oscura y contaminada.

También se presentó a un nuevo enemigo, el Wazzard of Wastes, la fuente de la podredumbre en el corazón del pantano de Galvinar. La demostración de juego de hoy mostró a este mini-jefe mágico y un nuevo vistazo al combate centrado en la Magia, incluyendo una novedosa característica de parry capaz de reflejar proyectiles de vuelta al taumaturgo contaminado.

Geoff Crookes, director creativo de Soulframe, comentó: «Después de más de un año de que los jugadores hayan podido probar Soulframe en nuestras builds pre-alpha de Preludios, hemos aprendido muchas lecciones y hemos construido una gran cantidad de nuevas características para nosotros como estudio. Después de la última TennoCon, pusimos un enorme esfuerzo en mejorar la fluidez del combate y continuamos ese apasionado trabajo explorando nuevas características como centros sociales de jugadores, mensajería asíncrona entre jugadores con los Árboles del Mundo, entre muchas otras adiciones. Hoy, compartimos cuáles serían las últimas incorporaciones a nuestra próxima build de Preludios y más allá. Prometemos a todos los jugadores existentes y futuros seguir probando cosas nuevas fuera de nuestra zona de confort y trabajar con ustedes para crear algo que todos hemos estado buscando».

Personalización y Combate Mejorados

El equipo de desarrollo también destacó planes para una personalización de personajes mejorada, mostrando el primer conjunto de peinados disponibles para que los jugadores personalicen a su Enviado. Actualmente, hay ocho estilos de peinado diferentes en producción, y se esperan personalizaciones adicionales para que los Enviados se adornen.

En cuanto a la progresión de combate, el equipo de Soulframe, inspirado en manuales históricos de artes marciales medievales, compartió un enfoque estilizado y personalizable para la progresión de habilidades y técnicas de combate que se adaptará a las preferencias individuales de cada estilo de juego. Se pueden mezclar y combinar opciones de build ofensivas y defensivas viables, desde combates cuerpo a cuerpo centrados en crear espacio con esquivas, daño a distancia que puede acortar la distancia con parries cronometrados, hasta roles más de apoyo y otras combinaciones. Este enfoque de progresión permite a los individuos adaptar las fortalezas de su Enviado a su estilo de juego preferido y se vuelve aditivo a las composiciones de grupo situacionales cuando se juega con otros de forma cooperativa en una variedad de encuentros.

No pierdas la oportunidad de sumergirte en el universo de Soulframe y ser parte de su desarrollo desde sus primeras etapas.

Jugador de RPGs desde los tiempos del mítico Diablo y aficionado al mundo de los juegos online desde Guild Wars. Un friki del cine y de las series de televisión.

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