Fenris Creations ha anunciado que EVE Vanguard, el FPS de extracción y aventura conectado al MMO de ciencia ficción EVE Online, abrirá su acceso alfa de pago permanente el próximo 10 de noviembre exclusivamente a través del EVE Launcher para PC.
Esta nueva fase llega tras el playtest Operation Avalon de julio y las opiniones de la comunidad. La alfa incorporará tres nuevos mapas, una experiencia inicial renovada con mayor peso narrativo y un sistema de progresión de armas más profundo. Además, los jugadores podrán alistarse en los cuatro imperios de New Eden y participar, a medida que avance el desarrollo, en las campañas de Guerra Faccional de EVE Online.
Tres nuevos mapas y más progresión
La versión de noviembre ampliará la experiencia de EVE Vanguard con:
- Nueva experiencia para jugadores: un tutorial renovado, nuevas misiones con introducciones narrativas y un Jobs Board con encargos breves para conseguir recompensas y recursos.
- Tres nuevos mapas: «High Castle», con despliegues de alta seguridad sin daño entre jugadores; «Vorago», un abismo de baja seguridad con fuerzas hostiles y Warclones rivales; y «The Vault», un laberinto PvP para tres escuadrones de tres jugadores cuyo diseño cambia entre despliegues.
- Progresión de armas ampliada: utilizar una familia de armas permite obtener Weapon Telemetry para desbloquear variantes más potentes y nuevas opciones de equipamiento. También se añadirá el fusil de batalla Gallente BR-60.
- Nuevo traje y mejoras de movimiento: los Warclones contarán con un nuevo traje y podrán superar coberturas de altura media y alta mediante nuevas acciones de movimiento. También se renovarán las interfaces de formación de escuadrones, equipamiento, despliegue y resultados de las batallas.
- Mayor conexión con EVE Online: los jugadores podrán alistarse en uno de los cuatro imperios de New Eden y completar trabajos para progresar. En el futuro, estas misiones y expediciones generarán War Effort para las campañas de Guerra Faccional del imperio elegido en EVE Online.
La actualización también introducirá mejoras en la puntería, el comportamiento de los enemigos, la curación y las granadas. Fenris Creations compartirá más detalles sobre sus características durante las próximas semanas.
Alfa permanente antes del Acceso Anticipado
Con el paso a una alfa disponible las 24 horas del día a través del EVE Launcher, el equipo de Fenris en Londres podrá seguir trabajando junto a los jugadores durante periodos más prolongados, en lugar de limitarse a pruebas puntuales.
En EVE Vanguard, los jugadores se despliegan como Warclones tecnológicamente inmortales en los planetas hostiles de New Eden para asaltar instalaciones enemigas, recuperar tecnología y decidir cuánto están dispuestos a arriesgar antes de extraerse. Entre despliegues, regresan a su Warbarge para fabricar equipamiento y preparar su siguiente incursión.
Fenris Creations también ha confirmado que el Acceso Anticipado en Steam está previsto para el tercer trimestre de 2027, momento en el que el juego entrará en fase beta. Antes de entonces habrá nuevos playtests temporales en Steam, cuyas fechas se anunciarán próximamente.
La alfa de pago que comenzará el 10 de noviembre estará disponible exclusivamente mediante el EVE Launcher. Los detalles sobre el precio, las opciones de acceso y la compra se anunciarán más cerca de su lanzamiento.