Diablo IV: ‘Pecados de los Horadrim’ llega con magia, mazmorras y el regreso de Astaroth

Diablo IV: ‘Pecados de los Horadrim’ llega con magia, mazmorras y el regreso de Astaroth

El 1 de julio de 2025, Diablo IV dará la bienvenida a su Temporada 9, titulada Pecados de los Horadrim, una actualización que promete renovar Santuario con nuevas mecánicas, desafíos y una narrativa oscura centrada en el regreso de Astaroth, el temido demonio. Blizzard Entertainment ha desvelado los detalles de esta temporada, que combina hechizos personalizables, mazmorras renovadas y un enfoque en la purificación de reliquias corruptas, todo ello envuelto en el característico tono sombrío de la saga. Aquí te contamos lo más destacado de esta nueva aventura.

Una nueva trama en Cerrigar

La Temporada 9 nos lleva a Cerrigar, donde la druida Bryona enfrenta las consecuencias de las decisiones del mago horádrico Donan. Su intento de sellar reliquias de sangre impregnadas con la corrupción de Astaroth ha fallado, desatando una amenaza demoníaca que los jugadores deberán contener. Esta campaña estacional profundiza en la historia de Santuario, ofreciendo una narrativa inmersiva que combina exploración y combates épicos contra un enemigo conocido y su corcel demoníaco, Amalgama de Furia.

Hechizos Horádricos: Magia a tu medida

El núcleo de esta temporada es el sistema de Hechizos Horádricos, que permite personalizar habilidades con una combinación de Catalizadores, Infusiones y hasta tres Arcanos. Los jugadores podrán conectar estos hechizos a cualquier habilidad para crear combos devastadores, desde explosiones elementales hasta efectos tácticos únicos. Además, recolectar Sintonía Horádrica en las nuevas Cámaras Horádricas Acorazadas —microcalabozos dentro de las Mazmorras de Pesadilla— permitirá desbloquear Tomos Horádricos para mejorar hechizos y fabricar Joyas Horádricas, potenciando aún más las builds.

Pesadillas Crecientes y el desafío de Astaroth

Las Pesadillas Crecientes son una de las novedades más emocionantes: una serie de tres Mazmorras de Pesadilla con dificultad creciente y mejores recompensas, culminando en un enfrentamiento contra la versión Excelsa de Astaroth. En este combate, el demonio se separa de su montura, Amalgama de Furia, convirtiendo la batalla en un duelo contra dos jefes simultáneamente. Planificar la estrategia será clave, ya que Amalgama resucita mientras Astaroth siga en pie. Estas actividades, junto con nuevos afijos para las Mazmorras de Pesadilla, prometen un desafío constante para los veteranos de Diablo IV.

Recompensas y mejoras para todos

La Travesía de Temporada ofrece recompensas como el perro mascota Dante, que recoge oro y materiales, además de Arcanos Lendarios y tesoros exclusivos. Los jugadores también encontrarán nuevos objetos únicos para cada clase, como el Iris Ofidio para Hechiceras o el Maxtlatl de Balazan para builds basadas en Espinas Venenosas. Además, la temporada introduce soporte para ratón y teclado en consolas, facilitando la experiencia en PlayStation y Xbox.

Un lanzamiento con expectativas altas

Pecados de los Horadrim llega tras una Temporada 8 criticada por su pase de batalla y una colaboración con Berserk que no convenció a todos. Blizzard busca redimirse con esta actualización, que estará disponible en PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X|S a partir del 1 de julio de 2025. Los servidores de prueba (PTR) estarán abiertos del 27 de mayo al 3 de junio, permitiendo a los jugadores probar las novedades y dar feedback.

Conclusión: Un regreso al caos con potencial

Pecados de los Horadrim se perfila como una temporada ambiciosa que combina creatividad en las builds, desafíos intensos y una narrativa que enriquece el lore de Diablo IV. Con el regreso de Astaroth y mecánicas innovadoras como los Hechizos Horádricos, Blizzard parece decidida a recuperar la confianza de los fans. Si buscas una experiencia oscura, estratégica y repleta de botín, esta temporada promete ser un viaje inolvidable a las profundidades de Santuario.

Jugador de RPGs desde los tiempos del mítico Diablo y aficionado al mundo de los juegos online desde Guild Wars. Un friki del cine y de las series de televisión.

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