Diablo 4

Diablo IV llegara en 2023 y desvela la ultima clase, el nigromante

Durante el evento Xbox Games Showcase 2022, contamos la historia del conflicto incesante entre los Infiernos Abrasadores y los Altos Cielos, profetizamos el regreso de Lilith, la demoníaca creadora de Santuario, y revelamos detalles candentes sobre el nuevo título de la saga Diablo: Diablo IV. Diablo IV saldrá en 2023 para PC con Windows, Xbox One X|S, Xbox Series X|S y PlayStation 4 y 5, con jueg...[Read More]

Blizzard retrasa los lanzamientos de Overwatch 2 y Diablo 4

Overwatch 2 y Diablo 4 se han retrasado, según ha anunciado hoy Activision Blizzard en una conferencia posterior a la presentación de resultados. Aunque los dos juegos no tenían ventanas de lanzamiento previamente anunciadas, Activision Blizzard adelantó la noticia diciendo que «algunos de los contenidos de Blizzard previstos para el próximo año se beneficiarán de más tiempo de desarrollo para alc...[Read More]

Luis Barriga, director de Diablo 4, ya no forma parte de Blizzard

Los veteranos desarrolladores de Blizzard Entertainment Luis Barriga, director de Diablo 4, y Jesse McCree, uno de los principales diseñadores del juego, ya no trabajan en la compañía de juegos, según un informe de Kotaku. El diseñador de World of Warcraft, Johnathan LeCraft, también habría dejado la empresa. Desde Blizzard han confirmado el despido con un pequeño comunicado que tampoco da muchas ...[Read More]

Nuevo informe trimestral de Diablo IV sobre el diseño de personajes y escenarios

Ya tenemos disponible el nuevo informe trimestral de diablo IV. Un artículo donde los desarrolladores de Blizzard nos ponen al día sobre el estado del juego o alguno de los aspecto del mismo. Anteriormente hemos visto artículos sobre el loot y el mundo abierto. Pero hoy toca hablar sobre el diseño artístico de Diablo IV. Algunos pasajes destacados del amplio artículo Diablo IV ofrece más opciones ...[Read More]

Diablo IV nos presenta a la Picara y habla del mundo abierto y el PvP

Otro de los juegos presentes en la gala de la Blizzconline fue Diablo IV. Los desarrolladores nos hablaron sobre la nueva clase que presentaron, El Pícaro. Con esta ya conocemos 4 clases de las 5 que tendrá disponible el juego en su lanzamiento. También se tomaron un momento para hablarnos sobre el mundo abierto del juego, los asentamientos y el PvP. La pícara se une al druida, el bárbaro y la hec...[Read More]

No tendremos Diablo 4 ni Overwatch 2 durante este 2021, pero sí que nos llegará Diablo Immortal

Hace unas horas Activision Blizzard celebró una nueva conferencia donde daban a los accionistas los resultados del último trimestre de 2020. Un trimestre con unos resultados por encima de lo esperado. Un trimestre liderado por el fuerte funcionamiento de la saga Call of Duty. Han comentado que por el momento no tiene planes de lanzar Overwatch 2 o Diablo 4 durante este 2021, por si algún super opt...[Read More]

Vídeo-repaso a las novedades de DIABLO IV – Vuelven las estadísticas, objetos únicos y tipos de arma

Le damos un vistazo a los últimos cambios presentados por el equipo de Diablo IV en el informe trimestral sobre el desarrollo. Cambios que afectan al árbol de habilidades. Con el retorno a un sistema de estadísticas más tradicional y la presentación de los nuevos tipos de objetos. La próxima vez que veamos Diablo IV será durante la Blizzcon el próximo mes de febrero.

El equipo de diablo IV nos enseña el nuevo árbol de habilidades y las mecánicas de la hechicera

Ya tenemos aquí el nuevo informe trimestral de Diablo IV. Donde el equipo de Blizzard repasa en que han estado trabajando y muestran algunos de los sistemas del juego para tantear las opiniones de la comunidad y actuar al respecto. En esta ocasión podemos darle un vistazo al nuevo árbol de habilidades, con pinta de ser mucho más versátil y variado que lo que vimos anteriormente. También un vistazo...[Read More]

Avance de Diablo IV – Mundo abierto, multijugador,  objetos y progresión

Blizzard nos trae hoy el nuevo informe trimestral sobre el desarrollo de Diablo IV. En esta ocasión los temas a tratar son las nuevas formas de narración, las nuevas zonas de mundo abierto, el multijugador, y la progresión en cuanto a objetos. Unos de los últimos hitos en el desarrollo fue la implementación de la zona de las Estepas Adustas,. Con todas  con contenido de la campaña, componentes del...[Read More]

El equipo de Diablo IV nos cuenta sobre el diseño de interfaz, compatibilidad con mando y cooperativo local

El equipo de Diablo IV nos trae un nuevo informe trimestral sobre el desarrollo de este nuevo ARPG. El artículo de hoy está dividido en dos partes. Una parte importante dedicada a las mejoras en la interfaz del juego, juego cooperativo y juego con mando. Y una segunda parte dedicada al diseño de los enemigos del juego.  Algunos puntos clave del artículo Nueva y mejorada interfaz de inventario Nuev...[Read More]

El director de Gears of War deja la compañía y ficha por Blizzard para supervisar la saga Diablo

Rod Fergusson, Jefe del estudio The Coalition, deja su actual cargo para fichar por Blizzard. El nombre de Rod Fergusson lleva 15 años asociado a la saga Gears of War  y suponemos que tras el reciente lanzamiento de Gears 5 era un buen momento para un cambio de aires. El nuevo cargo en Blizzard aún no está del todo claro aunque parece que su labor será supervisar todo lo relacionado con la Franqui...[Read More]

Diablo IV añade mayor complejidad a las estadisticas del equipo

David Kim, jefe de desarrollo de sistemas en Diablo IV , comparte una nueva carta con la comunidad de jugadores. Este mensaje gira en torno al sistema de objetos en Diablo IV. Ya sabemos que los objetos y la búsqueda de poder son una parte muy importante en este tipo de ARPG. Una de las quejas de la comunidad tras la presentación de Diablo IV fue la aparente simplicidad del sistema de objetos y la...[Read More]

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