Bladework Games ha publicado el primer diario de desarrollo de Marked For Mayhem, un próximo juego de acción y exploración de mazmorras para cuatro jugadores que combina misiones compartidas con una competición constante por alcanzar la primera posición. En este nuevo vídeo, el equipo explica cómo ha evolucionado el proyecto durante su desarrollo y qué experiencia quiere ofrecer a los jugadores: partidas caóticas en las que las alianzas pueden convertirse rápidamente en rivalidades.
El estudio también aprovecha la ocasión para aclarar una de las ideas equivocadas surgidas tras el anuncio del juego: Marked For Mayhem no es únicamente una experiencia cooperativa. Aunque será necesario colaborar para superar ciertos desafíos, la competición entre jugadores tendrá un papel fundamental.
Los participantes deberán vigilar sus espaldas, ya que podrán utilizar los Disruptors para robar puntos a sus rivales y alterar la clasificación. Sin embargo, el combate entre jugadores no será la única forma de imponerse. Los desafíos de movimiento, los minijuegos y otras pruebas permitirán demostrar las habilidades de cada participante y luchar por la victoria.
Las claves de Marked For Mayhem
– Caos interdimensional: los jugadores participarán en un torneo de combate en el que cada ronda y desafío ofrecerá nuevas oportunidades para conseguir medallas y escalar posiciones en la clasificación.
– Armas y configuraciones personalizables: será posible dominar un variado arsenal y adaptar la configuración del personaje sobre la marcha mediante habilidades y modificadores. Experimentar con distintas combinaciones permitirá afrontar cada partida de una manera diferente.
– Amigos o rivales: los jugadores podrán competir con sus amistades para descubrir quién consigue la primera posición o recurrir al sistema de emparejamiento para enfrentarse a otros participantes.
– Robar protagonismo con los Disruptors: estas herramientas permitirán aprovechar la ventaja de un rival para cambiar el rumbo de la partida. Se podrán utilizar contra enemigos o dirigirlas hacia otros operadores para arrebatarles puntos y revolucionar la clasificación.
– Un juego en constante evolución: Bladework Games tiene previsto ampliar la experiencia multijugador en línea después del lanzamiento, con nuevos enemigos, biomas, armas, Disruptors y más contenidos desarrollados junto a la comunidad.
Primera prueba pública del 6 al 8 de noviembre
El estudio ha confirmado que Marked For Mayhem celebrará su primera prueba pública del 6 al 8 de noviembre. Los interesados podrán unirse a la comunidad oficial de Discord para tener la oportunidad de participar.
Mientras tanto, el equipo anima a los jugadores a añadir el título a su lista de deseados en Steam y Epic Games Store, así como a seguir sus canales oficiales para conocer las próximas pruebas y las novedades del proyecto.
El primer diario de desarrollo ya permite descubrir mejor la propuesta de Marked For Mayhem, que busca combinar cooperación, competición y situaciones impredecibles en partidas donde conseguir la victoria dependerá tanto de las habilidades de cada jugador como de su capacidad para aprovechar el caos.