Xbox reestructura sus estudios: Activision asumirá el desarrollo del nuevo Halo y Bethesda integrará a Obsidian

Xbox reestructura sus estudios: Activision asumirá el desarrollo del nuevo Halo y Bethesda integrará a Obsidian

En el marco del plan de ajuste y reorganización anunciado a principios de año, Microsoft ha comunicado internamente una reestructuración profunda en su división de videojuegos. La medida incluye el despido de 268 empleados distribuidos entre Halo Studios, diversas desarrolladoras first-party y capas de gestión centralizada de Xbox Game Studios, alcanzando aproximadamente el 75 % del proceso de reestructuración previsto por la multinacional.

El cambio más significativo se produce en la redistribución de sus franquicias más potentes. Activision ampliará su cobertura supervisando World’s Edge y Rare, pero además asumirá el desarrollo del próximo videojuego principal de la saga Halo. Para esta labor se constituirá un equipo interno dedicado y completamente independiente de la franquicia Call of Duty, mientras que una pequeña estructura en Halo Studios mantendrá el soporte de los títulos actualmente en el mercado. Por su parte, Bethesda pasa a integrar bajo su paraguas a Obsidian, estudio que mantendrá sus proyectos actuales —incluyendo la atención a Grounded— mientras colabora de forma directa con Bethesda Game Studios en un nuevo proyecto de la saga Fallout.

La reorganización contempla otros movimientos estratégicos clave dentro del grupo de desarrollo:

  • King y juegos casuales: King asumirá el control de Microsoft Casual Games para unificar la división de experiencias móviles y operaciones en directo.
  • Fusión de Playground y Turn 10: Playground Games y Turn 10 Studios se unen formalmente en un único estudio consolidado que gestionará de forma conjunta las sagas Forza y Fable.
  • Venta e independización de estudios: Compulsion Games, Double Fine y Undead Labs han recuperado su independencia operativa junto a sus propiedades intelectuales y catálogos. Se ha verificado que State of Decay 3 llegará con un nuevo editor, manteniendo su debut de lanzamiento desde el primer día en Xbox Game Pass.
  • Cierres e incertidumbre en Europa: Tras fracasar dos acuerdos de venta, Microsoft ha iniciado el periodo de consultas previas para el cierre del estudio británico Ninja Theory. Asimismo, las negociaciones sobre el futuro de Arkane Studios continúan abiertas y se extenderán hasta finales de año.

Todos los cambios organizativos y la reestructuración de proyectos de Xbox entran en vigor de forma inmediata. El evento interno All-Xbox Town Hall donde la directiva valorará la marcha del plan con sus empleados se celebrará el próximo 6 de octubre de 2026. Los próximos títulos derivados de estas marcas continuarán su desarrollo planificado para Xbox Series X|S, PC y la plataforma Xbox Game Pass.

Jugador de RPGs desde los tiempos del mítico Diablo y aficionado al mundo de los juegos online desde Guild Wars. Un friki del cine y de las series de televisión.

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