Mistfall Hunter ya está disponible en PC, PlayStation y Xbox, con estreno en Game Pass y un descuento de lanzamiento

Mistfall Hunter ya está disponible en PC, PlayStation y Xbox, con estreno en Game Pass y un descuento de lanzamiento

Skystone Games y Bellring Games han anunciado el lanzamiento mundial de Mistfall Hunter, su nuevo RPG de acción y extracción ambientado en un universo de fantasía oscura. El título ya está disponible en PC (Steam y Microsoft Store), PlayStation y Xbox, además de estrenarse desde el primer día en Xbox Game Pass.

El lanzamiento llega tras una destacada beta abierta celebrada durante Steam Next Fest, donde el juego reunió cerca de 430.000 jugadores y consiguió situarse entre las demos más populares y los títulos más seguidos de la plataforma.

En Mistfall Hunter, los jugadores encarnan a los Gyldhunters, guerreros resucitados por una misteriosa joven llamada Dew tras la muerte de los dioses. Su misión consiste en adentrarse en un mundo consumido por la Gyldenmist para recuperar el valioso Gyldenblod y restaurar la Red del Destino. Cada expedición supone una apuesta de alto riesgo: explorar, obtener botín y escapar antes de ser derrotado por las criaturas del escenario o por otros jugadores, ya que morir implica perder todo el equipo conseguido durante la incursión.

El juego puede disfrutarse tanto en solitario como en escuadrones de hasta tres jugadores, combinando combate cuerpo a cuerpo y magia, con la posibilidad de cambiar de arma durante los enfrentamientos. Bellring Games también ha confirmado que el mundo evolucionará mediante temporadas periódicas que modificarán su contenido.

«Mistfall Hunter nació de una idea muy sencilla: ¿qué ocurriría si cada paso hacia la oscuridad implicara tener más que perder? Ver cómo más de 430.000 jugadores respondían a esa propuesta durante la beta nos confirmó que este mundo conectaba con ellos. Ahora, por fin, está en sus manos, y esto no es más que el principio», ha declarado Haoliang Zhang, director del juego en Bellring Games.

La primera temporada, «Soul Hunt», ya está en marcha

El lanzamiento coincide con el inicio de la primera temporada de contenidos, Soul Hunt, que llevará a los jugadores a enfrentarse al clan Varg, responsable de intentar crear un falso dios mediante experimentos con almas.

Entre las principales novedades de esta temporada destacan:

  • Un evento gratuito de inicio de sesión durante siete días que permitirá desbloquear el objeto Slumbering Contract.
  • Soul Harvest, un evento de temporada que comenzará el 14 de agosto y añadirá nuevos objetivos, actividades y recompensas exclusivas en todos los mapas y niveles de dificultad.
  • Un nuevo nivel de dificultad denominado Brandrgarde-Cataclysm, con desafíos y recompensas propias.

La temporada también amplía el contenido jugable con un nuevo estilo de combate basado en lanza y escudo para la clase Withered Knight, nuevas armas exclusivas vinculadas a los jefes del juego y un nuevo enemigo de élite, Soul-Gnawer, una bruja cambiaformas corrompida que solo aparecerá para los cazadores preparados para enfrentarse a ella.

Dos ediciones y descuento de lanzamiento

Mistfall Hunter está disponible en una Edición Estándar, que incluye el juego base, y una Edición Deluxe, que añade diversos elementos cosméticos exclusivos, como un atuendo especial, un fondo personalizado, accesorios, gestos, avatares y 2.500 Fate Coins, la moneda utilizada para adquirir objetos estéticos. Los jugadores podrán actualizar posteriormente desde la edición estándar a la Deluxe.

Con motivo de su estreno, todas las plataformas contarán con un 10 % de descuento desde el 30 de julio hasta el 12 de agosto de 2026.

Bellring Games ha confirmado además que Mistfall Hunter seguirá un modelo de servicio con nuevas temporadas aproximadamente cada tres meses, incorporando nuevas clases, zonas, reliquias y contenido adicional. El estudio asegura que el juego no incluirá elementos pay-to-win ni mejoras de estadísticas de pago, por lo que todas las victorias dependerán exclusivamente de la habilidad de los jugadores.

Soy un apasionado de los MMORPG. He jugado a casi todos los que han visto la luz. Al final, cambié muchas de las horas de vicio por compartir noticias y contenidos sobre este mundillo.

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