El universo de Mundo de Tinieblas se expande con una propuesta que promete dar un giro salvaje al género de la exploración. Nacon y el estudio crea-ture Studios, conocidos por su trabajo en Session: Skate Sim, han anunciado oficialmente Werewolf: The Apocalypse – Rageborn. Se trata de un ambicioso videojuego de acción y aventura con estructura metroidvania y vista cenital que nos pondrá en la piel de un Garou en una lucha desesperada contra la corrupción medioambiental.
La historia nos traslada a las vastas y gélidas extensiones de Alaska, donde tomaremos el control de Taylor. Tras presenciar el asesinato de un amigo activista a manos de la megacorporación Pentex, Taylor despierta su verdadera naturaleza licántropa. A partir de ese momento, comienza una odisea de venganza y descubrimiento personal en la que deberá utilizar sus habilidades sobrenaturales para salvar a Gaia de la aniquilación.
La metamorfosis como herramienta de exploración
Lo que realmente hace destacar a Rageborn es cómo integra la licantropía en el diseño de niveles. Según Louis Lamarche, director creativo del estudio, el personaje principal no solo depende de herramientas externas, sino de sus propias formas físicas para avanzar. El jugador podrá cambiar dinámicamente entre tres estados, cada uno con un rol específico:
- Homid (Humano): Es la forma ideal para el combate a distancia. Taylor podrá utilizar ballestas y armas de fuego, además de emplear su agilidad para hackear sistemas o enfrentarse a enemigos voladores que son inalcanzables cuerpo a cuerpo.
- Lupus (Lobo): Esta forma destaca por su velocidad y sigilo. Es la herramienta perfecta para la exploración rápida, realizar ejecuciones silenciosas y saltar entre plataformas que requieren una agilidad superior.
- Crinos (Hombre Lobo): La forma definitiva de guerra. Con ella, el jugador desatará combos devastadores y podrá destruir obstáculos físicos que bloquean el camino, permitiendo el acceso a áreas previamente cerradas, cumpliendo así con la esencia de cualquier buen metroidvania.
El juego presenta un sistema de combate visceral donde los enemigos, que van desde mercenarios de Lethe Lab hasta máquinas de Pentex, se adaptan a nuestro estilo de lucha. Para progresar, los jugadores deberán recolectar raíces místicas que desbloquean nuevos «Dones» o poderes, permitiendo crear configuraciones de personaje personalizadas entre cientos de combinaciones posibles.
Además, Taylor no estará solo en su cruzada. El juego permite desarrollar una «guarida» rescatando aliados. Cada nuevo miembro que se sume a nuestras filas aportará beneficios tangibles, como la capacidad de fabricar y mejorar equipo especializado, lo que profundiza la capa de personalización y progresión del título..
Werewolf: The Apocalypse – Rageborn tiene previsto su lanzamiento para el año 2027. El título llegará a las plataformas de nueva generación PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (a través de Steam) y, como novedad destacada, también se ha confirmado una versión para la futura Nintendo Switch 2. Por el momento, no se han revelado detalles sobre el precio final de venta.