Hoy, el mundo despierta ante Koshmar: The Last Reverie, el próximo juego de acción y aventura de Purple Ray Studio, un talentoso estudio polaco emergente compuesto por desarrolladores veteranos con experiencia tanto en títulos AAA como en aclamados juegos indie. Su segundo proyecto, Koshmar: The Last Reverie, es una aventura de acción en tercera persona, rápida y para un solo jugador, ambientada en un mundo de inspiración gótica lleno de sueños y pesadillas, que combina mecánicas roguelite y elementos RPG, invitando a los jugadores a manejar percepciones duales y asumir sus consecuencias.
A través de los ojos de la protagonista, Violet, una adolescente que crece en un pequeño pueblo, los jugadores se adentran en su subconsciente gracias a su capacidad de sueño lúcido. Cuando las pesadillas irrumpen tanto en sus sueños como en la realidad, deberá explorar la oscuridad y arriesgar su cordura para proteger a quienes sufren la enfermedad del sueño. Purple Ray se enorgullece de estar desarrollando y publicando Koshmar: The Last Reverie para PC y consolas. Mira el tráiler a continuación para descubrir la visión del estudio y añade el juego a tu lista de deseos en Steam.
La dualidad y la realidad en Koshmar: The Last Reverie
Asumiendo el papel de Violet, una adolescente en un mundo sombrío y descolorido, los jugadores explorarán su habilidad de sueño lúcido para escapar de su realidad e infiltrarse en las pesadillas de otros. La forma en que el jugador progrese en el mundo físico de Violet, explorando nuevos lugares y conociendo personajes, o cómo aborde los reinos de pesadilla de quienes están afectados por la plaga del sueño, influirá en cómo ella percibe el mundo y cómo el mundo la percibe a ella.
Por ejemplo, utilizar estilos de armas de Sueño o de Pesadilla desbloqueará recursos que amplifican ilusiones oníricas o provocan una mentalidad perturbadora cuando Violet regresa al mundo real. Dependiendo de hasta qué punto se adentre en estos estados de “Delirio” o “Locura”, cambiarán tanto su apariencia como la forma en que percibe el entorno. Además, las armas y habilidades de combate se desbloquearán en función del estilo de juego.
Koshmar: The Last Reverie incluirá:
• Varias opciones de combate de acción cargadas de adrenalina, a través de habilidades, mejoras y destrezas de Violet.
• Plataformas y resolución de puzles en escenarios estilizados que van de lo surrealista a lo sombrío dentro de un mundo completamente original.
• Elecciones de combate entre Sueño y Pesadilla: ¿te mostrarás como algo surgido de un sueño o de una pesadilla? Tus decisiones pueden tener consecuencias en el mundo real.
• Múltiples finales con variables que dependen de las decisiones del jugador y que moldean el mundo que le rodea.
• Grietas de Pesadilla rejugables que aportan elementos roguelite y afectan al estado mental del personaje.
Koshmar: The Last Reverie combina lo mejor del combate brutal, la elegancia jugable, la narrativa y la exploración. Su estética gótica y steampunk, con un acabado visual que recuerda a pinceladas artísticas, ofrece un espectáculo visual que invita a ser descubierto. Los jugadores pueden esperar una profunda construcción de mundo, mecánicas originales alineadas con su universo y una gran libertad para enfrentarse a los sueños y pesadillas creados por el equipo, que lleva más de dos años trabajando en el proyecto.
Koshmar: The Last Reverie se encuentra actualmente en desarrollo para PC y consolas.