Juega ya a este soulslike creado por desarrolladores veteranos con el lanzamiento de la demo de Serpent’s Gaze para el Next Fest

Juega ya a este soulslike creado por desarrolladores veteranos con el lanzamiento de la demo de Serpent’s Gaze para el Next Fest

Ya está disponible en Steam una demo actualizada de Serpent’s Gaze, un nuevo soulslike cooperativo de Feeble Minds creado por miembros clave del equipo detrás de Satisfactory (con 91 en Metacritic) y del juego de culto Goat Simulator. La demo, que formará parte del próximo Steam Next Fest, ofrece a los jugadores un adelanto de cómo el próximo título de Feeble Minds combinará el combate táctico y los jefes épicos de un soulslike con la creación de builds en constante escalada propia de los roguelikes, ¡todo ello con cooperativo de hasta cuatro jugadores!

La novedad de esta demo actualizada es que, al completar el primer nivel, ahora podrás acceder al puente nunca antes visto sobre la Gran División, donde te esperan nuevos enemigos y peligros. Además, se han añadido muchos más objetos, bendiciones, maldiciones y mejoras de armas, y los sistemas de combate y de cámara también han recibido actualizaciones sustanciales basadas en los comentarios de la comunidad.

Serpent’s Gaze cuenta con niveles diseñados a mano, sin generación procedural. Cada partida es única gracias a un sistema de “Maldición” que aplica modificadores de dificultad acumulativos a tus runs, desde enemigos invasores hasta minibosses que te darán caza. Construye poderosas builds en cada run para superar los numerosos desafíos a los que te enfrentarás. Juegas como un vástago, devuelto a la vida por el árbol dios marchito Magnolia, con el único propósito de derrotar a los dioses rivales y usurpadores que actualmente gobiernan estas tierras. Por el camino, irás descubriendo más sobre los secretos del desierto y la verdad tras tu patrón, en una historia que se despliega sutilmente mientras juegas.

Sitio oficial: https://feebleminds.se/
Discord: https://discord.com/invite/3GWxAnQThr

Soy un apasionado de los MMORPG. He jugado a casi todos los que han visto la luz. Al final, cambié muchas de las horas de vicio por compartir noticias y contenidos sobre este mundillo.

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