ZeniMax Online Studios ha presentado hoy en su livestream anual el nuevo modelo de temporadas para The Elder Scrolls Online (TESO), un cambio estructural profundo que deja atrás el sistema de capítulos anuales y DLCs de pago. Tras más de una década desde su lanzamiento, el MMORPG de Bethesda apuesta por contenido nuevo gratuito para todos los jugadores con el juego base, eliminando barreras y unificando la experiencia comunitaria.
Hace unas semanas, tuvimos la oportunidad de sentarnos con el equipo de desarrollo y probar en exclusiva estas novedades, que se confirman ahora como un giro radical, comparable a la revolución de One Tamriel en su momento. El 2025 fue un año de transición con problemas evidentes en el modelo anterior, pero 2026 marca el inicio real de esta evolución, con mayor transparencia, experimentación y escucha activa a la comunidad mediante encuestas, directos y feedback constante.
Las Temporadas: Variedad, experimentación y gratuidad
Cada temporada durará aproximadamente tres meses, con temáticas únicas y contenido desplegado de forma continua e impredecible. No habrá dos iguales: podrán incluir nuevas zonas, historias, clases, líneas de habilidades, sistemas o mejoras, siempre gratuitas para quien posea el juego base. El objetivo es ofrecer más opciones, variedad y elección, liberando al equipo del ciclo anual rígido.
Además, se integrarán progresivamente DLCs clásicos al base game (como Orsinium, Gremio de Ladrones o Hermandad Oscura), y a partir de la Actualización 49 (9 de marzo), las actualizaciones serán simultáneas en PC y consolas.
Season Zero: Dawn and Dusk, el pistoletazo de salida
La Season Zero arranca el 2 de abril de 2026 (hasta el 8 de julio), con pruebas en el PTS la próxima semana. Introduce las zonas de evento con el Mercado Nocturno en el reino de Cárcava (Oblivion), disponible del 29 de abril al 17 de junio. Los jugadores elegirán una de tres facciones para combates PvE desafiantes, con nuevas historias, misiones, personajes y recompensas exclusivas como una casa mejorable. Si triunfa, podría volver con más frecuencia o hacerse permanente, permitiendo probar facciones alternativas.
Tomos de Tamriel y Bazar de la Costa de Oro
Los Tomos de Tamriel son un pase de batalla opcional: pista gratuita con desafíos semanales flexibles (rerolls incluidos), 8000 sellos garantizados y puntos para elegir recompensas. Hay dos opciones premium, completables incluso tras la temporada. Se eliminan logins diarios para mayor comodidad.
El Bazar de la Costa de Oro (abre parcialmente el 25 de marzo, completo el 2 de abril) ofrece más de 100 objetos rotatorios iniciales, incluyendo reliquias pasadas difíciles de obtener. Se compran con lingotes comerciales (ganados jugando, no con coronas), minimizando el FOMO.
ESO Plus mantiene precio y beneficios, con acceso inmediato a DLCs antiguos.
Mejoras QoL, combate y clases
Un equipo dedicado implementa peticiones comunitarias en la Actualización 49 y Season Zero:
- Reespecialización gratuita de habilidades/atributos en UI.
- Entrenamiento de monturas más rápido.
- Límites de mobiliario aumentados en la mitad de casas.
- Anuncios de gremios con 30 días de recuperación.
- 16 monturas (incluida nueva dwemer de ébano) pasan a mercaderes de oro.
- Espacios de atuendos por cuenta.
- Antigüedades raras con plazos extendidos.
- Y muchas más.
En combate: renovación visual y rediseño del Caballero Dragón (líneas básicas y habilidades azules como recompensas), armas a dos manos, y modernización del hombre lobo con versión femenina.
Novedades PvP/PvE y futuro
Mediada la Season Zero:
- Dificultad Desafío: Overland más duro con mejores recompensas.
- Campaña Vengativa: Progresión PvP con pasivas únicas y cosméticos.
Calendario 2026 (sujeto a cambios):
| Temporada | Período aproximado | Contenido destacado |
| Season Zero | Abril – Julio 2026 | Mercado Nocturno, mejoras QoL/combate, Tomos y Bazar |
| Temporada 1 | Verano/Otoño 2026 | Nueva línea Gremio de Ladrones, regreso de Sheogorath, nueva Trial |
| Temporada 2 | Invierno 2026 | Mazmorras en solitario, evento en alta mar, más modos dungeon |
La comunidad será clave: más comunicación temprana y experimentación. Crossplay avanza, aunque complejo por el diseño original.
Este modelo revitaliza TESO, priorizando accesibilidad y diversión. Más detalles en elderscrollsonline.com y el VOD del livestream en Twitch/Bethesda. ¡Tamriel os espera!

