Blizzard Entertainment ha anunciado que la undécima temporada de Diablo IV, subtitulada «Season of Divine Intervention» (Temporada de Intervención Divina), se lanzará el próximo 11 de diciembre, tras varias semanas de pruebas en el Reino Público de Pruebas (PTR). Esta temporada no solo introduce una nueva línea argumental, sino que ejecuta una renovación masiva en los sistemas de loot, progresión y combate del juego.
La comunidad está especialmente intrigada, ya que la hora de inicio de la temporada ha sido fijada para las 5:30 de la madrugada (hora española), un horario inusual que no coincide con la hora punta en ninguna región principal. Esto ha disparado los rumores sobre un posible anuncio sorpresa de última hora durante la ceremonia de The Game Awards.
Monstruos Evolucionados y Cambios en el Combate
Blizzard ha elevado el desafío con la introducción de los «monstruos evolucionados». La Inteligencia Artificial y los afijos de los enemigos han sido completamente revisados:
- IA Mejorada: Los enemigos reaccionan de manera más dinámica, y los élites y campeones golpean más fuerte.
- Nuevos Afijos: Se han añadido más de veinte nuevos afijos.
- Defensas Equilibradas: Se ha revisado la estadística de defensa para igualar mejor la salud efectiva entre clases. La Armadura ahora reduce todos los tipos de daño y Fortificar se rediseña como una reserva de vida extra que se cura lentamente.
Renovación Completa del Itemization (Sistema de Objetos)
El esperado overhaul del sistema de loot llega con esta temporada, redefiniendo cómo los jugadores interactúan con sus objetos:
- Afijos Base: Los objetos no únicos ahora caen con cuatro afijos base en lugar de tres.
- Santificación (Sanctification): Es la mejora final e irreversible que canaliza el poder angelical en el equipo. Puede añadir un poder legendario, un Afijo Mayor, afijos especiales de Santificación y un extra de Calidad (5-25), bloqueando el objeto para futuras modificaciones.
- Templado (Tempering): Ahora permite a los jugadores elegir un afijo específico de una receta en lugar de un roll aleatorio. Los objetos Ancestrales pueden ocasionalmente mejorar el afijo templado a un Afijo Mayor.
- Masterworking: Utiliza una nueva estadística de Calidad (0-25) que aumenta el daño, armadura, resistencias y todos los afijos en un 1% por nivel de calidad. En el nivel máximo de Calidad, un Bono de Hito aumenta un afijo aleatorio (incluidos los Afijos Mayores) en un 50%.
El Viaje de Temporada y las Mazmorras Clave
El sistema de Renombre es reemplazado en el Reino de Temporada por el Rango de Temporada. Los jugadores progresarán completando objetivos y Mazmorras Clave (Capstone Dungeons) en cada nivel.
Se han integrado cinco Mazmorras Clave que marcan el progreso a través de los niveles de dificultad (desde Difícil hasta Tormento III). Su dificultad no escala con el personaje, sino que están fijadas a un nivel sugerido para desafiar el crecimiento de poder del jugador.
Hadriel y los Demonios Menores
A nivel narrativo, la temporada introduce al ángel Hadriel para guiar a los héroes de Santuario. Cuatro de los Demonios Menores invaden modos de juego endgame específicos:
- Duriel: Se apodera de la Marea Infernal (Helltide).
- Belial: Corrompe el Foso (The Pit).
- Andariel: Infesta la Subciudad de Kurast (Kurast Undercity).
- Azmodan: Se convierte en un jefe de mundo permanente y un desafío invocable en Hawezar.
Matar a cada Demonio Menor desbloquea Regalos Divinos que se pueden ranurar (socketable) y que alteran la dificultad y los beneficios de las actividades endgame.
El Retraso de las Clasificaciones y los Rumores
A pesar de las mejoras, la comunidad ha lamentado la decisión de Blizzard de retrasar la implementación de las clasificaciones y la Mazmorra de tiempo The Tower hasta el parche 2.5.2, programado tentativamente para principios de 2026, una vez que la temporada esté más asentada. Muchos jugadores hubieran preferido tener acceso a estas características competitivas desde el inicio de la temporada.
El inusual horario de lanzamiento (justo después de The Game Awards) ha alimentado las especulaciones en redes. Se sabe que es casi seguro que Blizzard presentará la próxima expansión de 2026 durante la ceremonia, pero el momento exacto del lanzamiento de la temporada ha suscitado la esperanza de que también haya algún anuncio sorpresa relacionado directamente con el contenido actual.
