Diablo II Resurrected anuncia la fecha y novedades de su 3ª Temporada

Diablo II Resurrected anuncia la fecha y novedades de su 3ª Temporada

Diablo II Resurrected encara su tercera temporada cargada de sorpresas y novedades. Entre lo más destacado, encontramos la llegada del parche 2.6 y ocho nuevas palabras rúnicas. La temporada 3 dará comienzo el 17 de febrero.

Las dos primeras temporadas de la jerarquía de Diablo II: Resurrected han demostrado que vuestros aventureros son el arma perfecta para salvar Santuario, compitiendo por ser los primeros en grabar sus nombres en la clasificación e infundiendo miedo en el corazón de sus enemigos demoníacos en el proceso.

La temporada 3 de la jerarquía dará comienzo el 17 de febrero y será una nueva oportunidad para valientes aventureros de competir por alcanzar el nivel 99 antes que nadie y amasar un poderoso botín por el camino. Nos morimos de ganas de ver cómo influyen las ocho nuevas palabras rúnicas en la clasificación y si, con un poco de suerte, permiten que jugadores nuevos vean su nombre reflejado en ella por primera vez.

También vamos a introducir cambios en la disponibilidad de los dijes hendedores y las palabras rúnicas ya existentes, y nuevas recetas del cubo horádrico con el inicio de la temporada 3 de la jerarquía. Podrás encontrar más información al respecto en las siguientes secciones.

Calendario de lanzamiento de la temporada 3 de la jerarquía:

  • Norteamérica
    16 de febrero a las 17:00 PST
  • Europa
    17 de febrero a las 02:00 CET

Como pasó con sus antecesoras, la temporada 3 de la jerarquía contará con cuatro modos distintos:

Versión Descripción
Jerarquía preexpansión La versión estándar de juego en la jerarquía que abarca solo los cuatro actos originales.
Jerarquía incondicional preexpansión La versión incondicional (solo una vida) de juego en la jerarquía que abarca solo los cuatro actos originales.
Jerarquía La versión estándar de juego en la jerarquía que abarca cinco actos, ya que incluye el contenido de Lord of Destruction.
Jerarquía incondicional La versión incondicional (solo una vida) de juego en la jerarquía que abarca cinco actos, ya que incluye el contenido de Lord of Destruction.

 

Si no conocías las temporadas de la jerarquía, puede que te estés preguntando qué pasará con el botín del alijo compartido cuando termine la temporada actual.

Cuando concluya la temporada 2 de la jerarquía, todos sus personajes serán transferidos a sus grupos respectivos fuera de ella. Los objetos del alijo compartido del grupo del personaje irán a una serie de nuevas pestañas de alijo compartido de las que solo se podrá retirar equipo, con un recuadro marcado identificado como «Anteriores». En esta ocasión, se perderá cualquier elemento de la temporada 1 de la jerarquía almacenado en la pestaña de la que solo se pueden retirar objetos. Contarás con toda la temporada 3 de la jerarquía para sacar aquellos objetos que desees conservar de la temporada 2. Cuando concluya, los contenidos de la pestaña serán reemplazados por los objetos del alijo compartido de esta temporada. ¡Tendrás que haber sacado cualquier objeto que desees conservar antes de entonces si no quieres perderlo!

Ocho nuevas palabras rúnicas

Por su cuenta son poderosas, pero, cuando se pronuncian al unísono, se despierta una fuerza superior: esa es la mística de las palabras rúnicas. Recurre a estas herramientas arcaicas para transformar tus objetos normales y corrientes en una fuerza de destrucción capaz de fulminar hordas demoníacas.

Vamos a implementar ocho nuevas palabras rúnicas para la jerarquía y el juego en local para un jugador. Nuestra intención con su incorporación a Diablo II: Resurrected es aportar algo de variedad al metajuego competitivo y que los jugadores tengan la oportunidad de idear nuevas estrategias mientras llegan al nivel 99. La mayoría de estas palabras rúnicas se centran en impulsar los bonus de resistencia, mientras que las demás están orientadas a la velocidad de movimiento y las configuraciones de la asesina y el druida.

Más detalles en Diablo II Resurrected.

Soy un apasionado de los MMORPG. He jugado a casi todos los que han visto la luz. Al final, cambié muchas de las horas de vicio por compartir noticias y contenidos sobre este mundillo.

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