ARPG

Empieza la beta de Crush the Plague el nuevo contenido para Killsquad

Ya está disponible en pruebas el nuevo contenido que llegará próximamente a Killsquad. Crush the Plague rediseña la primera mitad de los contenidos y contratos de Veterano. Si todo va bien los contenidos de Crush the Plague estarán disponibles para todo el mundo en 1 o 2 semanas. En Crush the Plague, una fuerza maligna se está diseminando por todo el universo de Killsquad. Contamina todas las form...[Read More]

Path of Exile se actualiza en medio de Delirium mientras sigue desarrollando la 3.11

El equipo de Path of Exile está trabajando incluso en medio de esta cuarentena. El sitio oficial se ha actualizado con las notas del parche 3.10.1f y con un mensaje nos confirma que el equipo está trabajando ya en la 3.11, la próxima expansión. Entre toda la lista de cambios, se van a realizar ajustes a algunas habilidades como el Flame Dash; también se hará más visible el suelo cuando esté congel...[Read More]

Dungeon Defenders: Awakened deja el acceso anticipado y se lanza oficialmente el próximo mes de mayo

Tras unos pocos meses en acceso anticipado, Dungeon Defenders: Awakened anuncia la fecha de lanzamiento oficial que llegará acompañada de mucho contenido nuevo. Dungeon Defenders: Awakened se lanza en PC el próximo 28 de mayo. La versión de Nintendo Switch llegará durante el tercer trimestre de 2020 seguida de las versiones de PlayStation 4 y Xbox One durante el cuarto trimestre de 2020. Dungeon D...[Read More]

Magic: Legends nos explica sobre su sistema de “Reinos” una especie de Housing para los jugadores

Después de hablarnos sobre los sistemas de progresión (mazos de cartas, artefactos, perks, traits) es el momento para hablar sobre los “Reinos” una especie de sistema de housing para los jugadores. Estos reinos se irán desarrollando según los jugadores avancen y vayan ganando poder.  Aquí podrán tener diferentes mesas de trabajo donde desarrollar proyectos.  Al ejecutar proyectos en estas estacion...[Read More]

Magic: Legends nos habla de cómo funcionará el sistema de artefactos

Ya conocíamos como funcionaran los mazo de cartas y el sistema de progresión de Magic: Legends. Ahora conocemos más en profundidad como funcionara otro de estos sistemas de progresión, los artefactos.  Estos objetos existen fuera de la rotación de la baraja y proporcionan efectos permanentes a los personajes mientras están equipados, de forma similar a los equipamientos de otros juegos. Los jugado...[Read More]

El idioma español llega a la beta de Torchlight III

La beta cerrada de Torchlight III se actualiza con un nuevo parche de mejoras. Entre los cambios  más destacados se encuentra el soporte para nuevos idiomas, entre ellos el español. Además del idioma español nos encontramos también con chino (simplificado), chino (tradicional), portugués brasileño, ruso. Por el momento dicen que la traducción está únicamente un 90% completa y pueden faltar cosas. ...[Read More]

Magic: Legends nos enseña como funciona el sistema de progresión, traits y perks

Hoy el equipo de Magic: Legends nos enseña como funciona el sistema de progresión de clases, traits y perks del juego.Como evoluciona nuestra clase y nuestro personaje desde el momento de su creación.  Resumen: Mejora de las habilidades – Las habilidades básicas (Primaria, secundaria y de utilidad) se podrán potenciar para mejorarlas o añadirles efectos adicionales. Perks de clase – So...[Read More]

Marvel Future Revolution nos enseña un nuevo vídeo sobre la historia

Marvel Future Revolution sigue avanzando en su desarrollo y esta semana hemos podido verlo de nuevo en acción. En un nuevo tráiler de dos minutos, los desarrolladores nos hablan de cómo están trabajando en una historia donde los multiversos se entrecruzan.  Además de un poco de gameplay, también se muestran, y hablan sobre los villanos de toda la franquicia y que tendrán sus diferentes versiones e...[Read More]

Path of Exile gana el BAFTA a juego que más ha evolucionado

Path of Exile se ha alzado con el BAFTA a «Evolving Game». El equipo ha comentado en la web oficial que la victoria en la categoría ha sido por encima de otros nominados como Apex Legends, Destiny 2, Final Fantasy XIV: Shadowbringers, Fortnite y No Man’s Sky. “Es un honor ganar este prestigioso premio. Jonathan, Erik y yo estamos muy orgullosos de todo el equipo de desarrollo de Path of Exil...[Read More]

Minecraft Dungeons saldrá el 26 de mayo en todas las plataformas

Marca tu calendario, porque nuestro nuevo juego de aventuras y acción de estilo dungeon crawler se lanzará globalmente el 26 de mayo de 2020 en Xbox One, Windows, Xbox Game Pass, Nintendo Switch y PlayStation 4. Minecraft Dungeons estará disponible para reservar en algunas plataformas desde hoy mismo. Como sabes, en un principio teníamos planeado el lanzamiento de Minecraft Dungeons para finales d...[Read More]

El parche de Wolcen 1.0.11.0 añade armas y escudos únicos de mayor nivel y arreglos varios

Hoy llega el parche 1.0.11.0 de Wolcen. El título sigue añadiendo nuevo contenido y en esta ocasión le ha tocado el turno a espadas y escudos. Los jugadores podrán ver nuevos tiers de sus armas y escudos únicos a partir de nivel 65. La lista completa la tenéis aquí. Además, este parche arreglará problemas en casi todas las áreas, pero se pueden destacar: Arreglos en las animaciones de Gernese tras...[Read More]

El mítico Rakion reaparece en Steam años después de su primer lanzamiento

El mítico Rakion reaparece en Steam con el nombre de Rakion Chaos Force y de la mano de Neosonyx. Rakion fue un popular juego de acción RPG que contaba con combate PvP lanzado en 2005 y que se hizo muy popular en aquella primera oleada de juegos free to play. Parece que llevados por la nostalgia muchos son los jugadores que se han decidido a regresar al mundo de Rakion. aunque por el momento las o...[Read More]

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