Tras su revelación oficial durante la pasara Gamescom 2026, el estudio independiente Wolcen Studio ha anunciado oficialmente la fecha para la segunda alfa cerrada (Closed Alpha 2) de Wolcen 2. Esta secuela del conocido RPG de acción y fantasía oscura isométrica Wolcen: Lords of Mayhem busca continuar puliendo su fórmula mediante un desarrollo guiado por la comunidad, aplicando los comentarios reco...[Read More]
La desarrolladora canadiense Digital Extremes ha desvelado las primeras secuencias e información detallada de Warframe: Tau, el próximo gran capítulo narrativo y jugable para su aclamado título de acción multijugador gratuito. Durante su reciente retransmisión Devstream 198, el equipo creativo mostró en profundidad el mapa estelar de Tau, un sistema solar destruido por épocas de conflicto que abri...[Read More]
El estudio canadiense Digital Extremes, responsable del aclamado Warframe, ha anunciado durante su habitual retransmisión mensual Devstream un paso decisivo para Soulframe, su esperado RPG de acción y fantasía en mundo abierto. A partir del próximo 6 de noviembre, la compañía abrirá las puertas de su fase de prueba alfa temprana a través de Soulframe Open Preludes, permitiendo que cualquier jugado...[Read More]
El estudio GPTRACK50 —fundado por veteranos de la industria del videojuego bajo la dirección de Hiroyuki Kobayashi— y la editora SEGA han lanzado oficialmente Stupid Never Dies. Este curioso RPG de acción impregnado de estética pop-punk propone una aventura hilarante y frenética donde el verdadero protagonista no es el típico héroe salvador, sino Davy, un zombi débil, torpe y de pocas luces situad...[Read More]
La desarrolladora NetEase Games ha anunciado que su aclamado RPG de acción y aventura Wuxia en mundo abierto, Where Winds Meet, se convertirá en uno de los tres primeros videojuegos a nivel mundial en implementar la tecnología NVIDIA DLSS 5. La actualización incorporará la novedosa renderización neuronal guiada en 3D (3D-Guided Neural Rendering), marcando un importante salto en la fidelidad visual...[Read More]
El estudio independiente responsable del RPG de acción y supervivencia de temática pirata Keelblade (título que hasta hace poco se daba a conocer bajo el nombre de Triarchy) ha sorprendido a la comunidad adelantándose al inicio del Steam Next Fest con el lanzamiento de su renovada demo pública. La prueba gratuita ya se encuentra disponible para descargar en PC y está cosechando una gran acogida en...[Read More]
Where Winds Meet, el RPG de acción wuxia de mundo abierto, recibirá el próximo 15 de octubre su primera región temática, Qingzhou. Esta nueva zona ampliará la aventura hacia el este, con montañas, paisajes costeros y una cultura que apuesta por la sabiduría, el diálogo y la moderación tanto como por las artes marciales. Los jugadores comenzarán su recorrido en Eastern Peak, donde podrán explorar s...[Read More]
La desarrolladora XD Games ha desvelado todos los detalles del nuevo contenido que llegará próximamente a Torchlight: Infinite. Bajo el nombre de SS14 Tartarus, la nueva temporada del RPG de acción hack and slash introducirá un sistema de juego temático centrado en la gestión de una penitenciaría, un rasgo inédito para el personaje Youga y un sistema de progresión con seguidores aliables. Misiones...[Read More]
El estudio danés BetaDwarf —creadores de títulos como Forced o Minion Masters— ha aprovechado la presentación del evento Triple-i Initiative para lanzar un nuevo tráiler y estrenar la primera demo pública en PC de Vaultbreakers. Esta propuesta traslada la fórmula del extraction RPG a una perspectiva cenital (top-down), combinando la exploración de mazmorras, la progresión de personaje y el saqueo ...[Read More]
Apocalypse Studios ha anunciado «Dark Rebirth», una importante actualización gratuita para Deadhaus Sonata que llegará a Steam en Acceso Anticipado el 19 de octubre. El parche supondrá una profunda renovación visual y jugable, además de abordar buena parte de los problemas de rendimiento detectados desde el lanzamiento del Acceso Anticipado. La actualización trasladará el juego a Unreal Engine 5.7...[Read More]
El primer Minecraft Dungeons demostró que era posible adaptar la fórmula del dungeon crawler isométrico para una audiencia más amplia. Sin la abrumadora complejidad en la gestión de estadísticas o árboles de habilidades de otros exponentes del género, logró enganchar a quien buscaba una propuesta ágil y directa. Esta segunda entrega mantiene intacta esa seña de identidad, pero introduce cambios im...[Read More]