Silica abandona el Acceso anticipado con su lanzamiento completo y una nueva campaña de historia

Silica abandona el Acceso anticipado con su lanzamiento completo y una nueva campaña de historia

Bohemia Interactive ha lanzado la versión 1.0 de Silica, un título de ciencia ficción que combina estrategia en tiempo real y acción en primera persona en una guerra por el control de Baltarus, un planeta desértico repleto de recursos. Desarrollado por Martin Melichárek dentro del programa Bohemia Incubator, el juego abandona el Acceso anticipado tras más de tres años e incorpora una nueva campaña narrativa, más opciones tácticas y mejoras para el multijugador.

Los jugadores pueden dirigir ejércitos desde una perspectiva estratégica o participar directamente en los combates tomando el control de soldados, vehículos y criaturas alienígenas.

Una guerra entre tres facciones

En Baltarus, las facciones humanas Sol y Centauri se enfrentan por el control de los valiosos recursos del planeta. Sin embargo, ambas tendrán que hacer frente a los habitantes alienígenas que defienden su territorio. Este conflicto a tres bandas enfrenta a grupos con unidades, tecnologías y estilos de combate diferentes.

Silica permite alternar entre dos formas de jugar: asumir el papel de comandante para recolectar recursos, construir bases, producir unidades y dirigir tropas, o entrar directamente en el campo de batalla para combatir en primera persona.

Nueva campaña para un jugador

La principal novedad de la versión 1.0 es la campaña de Centauri, una experiencia para un jugador centrada en el conflicto que se desarrolla en Baltarus. Incluye una introducción cinematográfica, diálogos y órdenes de misión completamente doblados, además de un globo planetario en 3D que muestra cómo evoluciona la guerra y cambia el control de los territorios entre misiones.

La campaña permite guardar la partida en cualquier momento y cuenta con puntos de control automáticos.

Mejoras en el combate y el multijugador

La actualización también introduce cambios en el comportamiento de las unidades y en las órdenes que pueden recibir. Ahora es posible organizarlas en formaciones, dar instrucciones de movimiento y ataque más precisas y seleccionar con mayor rapidez a las tropas del mismo tipo. También se han mejorado la selección de objetivos de la IA y el movimiento de los vehículos.

Por otro lado, las herramientas del modo sandbox ofrecen más posibilidades para crear escenarios personalizados y compartirlos a través de Steam Workshop.

En el apartado competitivo, Silica incorpora un sistema de matchmaking 1 contra 1 que facilita encontrar rivales, elegir facción y excluir mapas concretos sin tener que buscar servidores manualmente. También se han introducido mejoras en la estabilidad de las conexiones, la fiabilidad de los servidores dedicados y la detección de jugadores que atacan a sus propios compañeros.

Disponible en Steam

Con su lanzamiento completo, Silica ofrece cuatro modalidades principales: Estrategia, Estrategia cooperativa con dificultad ajustable, la nueva campaña narrativa y partidas competitivas 1 contra 1.

La versión 1.0 de Silica ya está disponible para PC a través de Steam. Quienes tengan la versión de Acceso anticipado recibirán la actualización completa sin coste adicional.

Soy un apasionado de los MMORPG. He jugado a casi todos los que han visto la luz. Al final, cambié muchas de las horas de vicio por compartir noticias y contenidos sobre este mundillo.

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