El estudio independiente Spiderware ha lanzado Spectra, la primera raid para ocho jugadores de Soulbound: Online. El nuevo contenido llega tras ocho semanas de actualizaciones desde el lanzamiento del juego en Acceso Anticipado el pasado 21 de julio.
Spectra la Nigromante es la primera de las Anima, entidades malévolas que dominan el mundo digital de Soulbound: Online y que tratan de atravesar la pantalla para llegar al mundo exterior. El enfrentamiento está diseñado específicamente para equipos de ocho jugadores y requiere coordinación entre diferentes roles.
Una raid que exige coordinación
El combate contra Spectra obliga a los jugadores a asumir funciones diferenciadas de tanque, sanador y DPS. Además, será necesario lanzar manualmente las habilidades para superar las diferentes mecánicas del enfrentamiento, por lo que el éxito dependerá de la coordinación y el momento elegido para utilizar cada habilidad.
La raid cuenta con dos dificultades, Normal y Difícil, a las que se accede mediante llaves obtenidas al completar mazmorras anteriores. Cada intento dispone de 15 minutos: si el grupo es derrotado, puede volver a intentarlo mientras quede tiempo en el contador.
En el modo Normal, dos jugadores recibirán las marcas de Soul Bolts y el enfrentamiento puede superarse sin necesidad de utilizar comunicación por voz. El modo Difícil marca a todos los jugadores, acelera las mecánicas y exige una mayor coordinación.
Nuevas recompensas
La raid introduce nuevo equipamiento y recompensas para quienes consigan derrotar a Spectra. En total hay 13 piezas de equipamiento de raid con cinco variantes cada una, lo que supone alrededor de 65 objetos diferentes que conseguir.
El modo Difícil cuenta además con una capa legendaria exclusiva, mientras que 16 objetos legendarios han sido rediseñados con nuevos efectos. Entre ellos se encuentran Oathmourne, Ruinchain, Spectra’s Amulet, Ring of Death y los conjuntos Wraith Binding, Revenant Priest y Necrotic Warrior.
El enfrentamiento también cuenta con diferentes fases vinculadas a la salud de Spectra, con cambios en los niveles del jefe al alcanzar el 80 %, 60 %, 40 % y 20 % de vida.
Ocho semanas de mejoras
La llegada de Spectra culmina ocho semanas de actualizaciones para Soulbound: Online. Spiderware ha trabajado durante este periodo en diferentes aspectos técnicos a partir de los comentarios de la comunidad, incluyendo una reconstrucción del sistema de carga de sprites, una caché persistente en disco y la división de grandes actualizaciones del mundo en paquetes más pequeños.
El estudio también ha limitado el trabajo realizado en cada fotograma para reducir los picos de rendimiento en zonas concurridas. Según Spiderware, los jugadores y NPC que ofrecen misiones aparecen ahora en menos de un segundo, mientras que el movimiento de las monturas y la cámara se ha suavizado con la incorporación de V-Sync.
En total, el juego ha recibido más de 330 cambios mediante ocho actualizaciones semanales y diferentes hotfixes desde su lanzamiento en Acceso Anticipado, con modificaciones en misiones, mazmorras, bancos, inventarios, logros, fabricación y equilibrio.
La raid de Spectra ya está disponible en Soulbound: Online durante su Acceso Anticipado.