Durante el marco de Gamescom Opening Night Live, el estudio de desarrollo y editor Morefun Studios (filial de Tencent) ha anunciado oficialmente que Roco Kingdom, la popular franquicia china de rol y colección de criaturas en mundo abierto, dará el salto al mercado internacional. El título, una propuesta free-to-play que cuenta con un legado de 16 años y más de 350 millones de usuarios registrados en su etapa original para navegadores, busca expandir su alcance tras barrer en los registros de China, donde acumuló más de 15 millones de jugadores en sus primeras 13 horas tras el estreno de su nueva versión.
Roco Kingdom traslada a los jugadores al continente mágico de Carosia, un vibrante mundo abierto donde conviven más de 400 especies de criaturas únicas conocidas como Jinies. Los exploradores podrán capturar, entrenar y entablar lazos con estos seres, variando cada uno en peso, tamaño y características. La jugabilidad combina la exploración y la recolección con combates tácticos por turnos centrados en las ventajas entre clases, garantizando un sistema PvP sin mecánicas de pago para ganar (pay-to-win). Además, el juego otorga un gran peso a los elementos sociales y comunitarios, permitiendo construir y decorar viviendas, cuidar cultivos, montar criaturas en compañía y explorar regiones en solitario o mediante un sistema cooperativo sin costuras con compatibilidad cruzada entre todas sus plataformas.
Roco Kingdom iniciará su primera prueba beta cerrada global el próximo 27 de octubre de 2026, contando ya con el formulario de preinscripción abierto a través de sus canales oficiales. El videojuego final se lanzará bajo el modelo gratuito (free-to-play) en PC (Windows), PlayStation, Xbox y dispositivos móviles (iOS y Android), ofreciendo juego y progreso cruzado. Por el momento, la editora no ha especificado la fecha de lanzamiento de la versión definitiva.