Pearl Abyss ha lanzado Agente, la trigésimo segunda clase jugable de su MMORPG insignia, Black Desert, junto con importantes actualizaciones de contenido, progresión y tecnología destinadas a ampliar el mundo del juego y mejorar la experiencia de los jugadores.
Disponible en todo el mundo desde hoy, 30 de julio, el Agente es una clase masculina concebida como un agente secreto. Hermano menor de Deadeye, la clase presentada en 2024, el Agente también cuenta con un revólver como arma principal, pero empuña un arma de mayor calibre. Su arma secundaria, Bala mágica, proporciona fuego de apoyo mientras potencia sus capacidades físicas para ejecutar ataques más poderosos. El Agente ofrece un combate rápido y estilizado gracias a habilidades como Parpadeo, que permite entrar y salir del combate con gran rapidez, y Técnica Mozambique, inspirada en técnicas de tiro táctico del mundo real.
Pearl Abyss también ha presentado HYPERBOOST, un nuevo programa de apoyo a la progresión diseñado para agilizar el desarrollo de personajes tanto de los nuevos Aventureros como de aquellos que regresan al juego. El programa guía a los jugadores hasta alcanzar una puntuación combinada de 730 entre Poder de Ataque y Poder de Defensa, lo que les permitirá acceder a una gran variedad de los contenidos principales de Black Desert.
Al graduar a un Personaje de temporada, avanzar por la Academia de Olivia y completar los objetivos designados, los jugadores podrán obtener los materiales necesarios para fabricar las tres Armas Soberanas, seis Accesorios Kharazad PEN (V), cuatro piezas de Armaduras Arcáicas y dos Corazones de Garmoth transmutados.
Estas actualizaciones llegan tras los anuncios realizados durante el Heidel Ball 2026, celebrado el 26 de julio en California, donde Pearl Abyss presentó su hoja de ruta a largo plazo para Black Desert, que incluye nuevas regiones, sistemas de progresión y mejoras técnicas.
Como parte de esa hoja de ruta, la compañía anunció Edania Part 2, una expansión que amplía la región de Edania y reúne a figuras clave de la historia del juego, entre ellas Elion, Agris y Aal. La expansión pondrá fin a la primera gran saga de la narrativa principal de Black Desert.
Además, Edania Part 2 introducirá dos nuevos tipos de accesorios. Los accesorios Ekleta podrán mejorarse a partir de los Accesorios Kharazad actuales, mientras que los accesorios Apeiron se podrán fabricar de forma independiente, sin necesidad de equipamiento Kharazad, y comercializarse a través del Mercado central. Los materiales necesarios para fabricar los accesorios Apeiron podrán obtenerse en las zonas de monstruos introducidas en Edania Part 2.
La expansión se lanzará por fases. La primera llegará la próxima semana, con una nueva zona de monstruos del Gólem del azufre, seguida del lanzamiento de las regiones, objetos y jefes de Edania Part 2 el 13 de agosto. Las misiones principales de Edania Part 2 estarán disponibles en septiembre.

Pearl Abyss también presentó dos nuevos sistemas compartidos para toda la familia, diseñados para mejorar la gestión de personajes. El sistema Cambio de personaje permitirá a los jugadores alternar entre personajes de la familia sin pantallas de carga adicionales, ya sea interactuando con los personajes desplegados en el mundo del juego o directamente desde la interfaz de selección de personajes.
Otra de las novedades es Expedición familiar, que permitirá a los Aventureros asignar personajes alternativos a actividades como recolección, procesamiento y pesca, para generar ingresos adicionales. Los jugadores podrán desbloquear y ampliar las plazas de expedición al cumplir determinadas condiciones.
Para finalizar, Pearl Abyss también anunció mejoras tecnológicas en el apartado gráfico que llegarán en agosto y septiembre. Estas actualizaciones añadirán compatibilidad con DirectX 12, AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.1 y NVIDIA DLSS, y ofrecerán un mejor rendimiento gráfico y estabilidad. Tras la implementación de la tecnología FSR 3.1, la versión de PC de Black Desert también será compatible con FSR 4.1.
Entre las futuras actualizaciones también se incluyen el Analizador de combate de Marni, que permitirá consultar datos de combate como el daño infringido, el daño recibido y el daño por segundo (DPS); Ferrica, una nueva montura basada en monstruos ya presentes en el mundo de Black Desert; nuevo equipamiento de grado amarillo para barcos; y un rediseño del sistema de progresión de niveles y experiencia, con el objetivo de convertir el proceso de subir de nivel nuevamente en una meta significativa.
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