Sables, abordajes y ejecuciones encadenadas: Ubisoft detalla el renovado sistema de combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced

Sables, abordajes y ejecuciones encadenadas: Ubisoft detalla el renovado sistema de combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced

La bandera negra de los asesinos y piratas se prepara para volver a ondear con más fuerza que nunca en nuestras pantallas. Ante la inminencia de su esperado lanzamiento, Ubisoft ha querido calmar el ansia de los fans desgranando al milímetro el funcionamiento de su sistema de combate en Assassin’s Creed: Black Flag Resynced. Según explica la compañía, este apartado se ha rehecho completamente desde cero con el firme objetivo de ofrecer peleas crudas, rítmicas y sumamente satisfactorias que hagan justicia a la Edad de Oro de la piratería.

La gran piedra angular de las nuevas mecánicas son los Takedowns (ejecuciones). En esta entrega, cada enemigo contará con una barra de defensa que el jugador deberá ir mermando mediante combos tradicionales o movimientos especiales. Una vez rota la guardia del rival, se activará una espectacular y sangrienta animación de remate cinematográfico. Dependiendo de la espada que lleve equipada Edward Kenway, estas ejecuciones se podrán encadenar consecutivamente con hasta cuatro enemigos a la vez para resolver refriegas multitudinarias en cuestión de segundos. No obstante, los oficiales avanzados o los capitanes bloquearán estos remates en cadena a menos que el jugador sea lo suficientemente hábil como para intercalar un disparo rápido de pistola entre cada ejecución.

Tres tipos de espada y trucos de la vieja escuela

Para adaptarse al estilo de juego de cada usuario, el título abandonará las armas genéricas del juego original para introducir tres vertientes de sables bien diferenciadas, cada una con su propio movimiento de ataque pesado:

  • Rapera: Sus ataques pesados están diseñados para perforar las armaduras enemigas, siendo ideal para duelos precisos y letales de un solo objetivo.
  • Alfanje (Cutlass): El arma por excelencia para el control de masas. Su golpe fuerte realiza un barrido en un área muy amplia, golpeando a varios rivales simultáneamente.
  • Pistola-Espada: Una variante exótica que efectúa dos disparos de bala integrados al realizar un ataque pesado, permitiendo concentrar un daño masivo en un objetivo o repartirlo entre dos.

En el plano defensivo, el juego premiará el riesgo. Ejecutar un desvío perfecto (Perfect Parry) abrirá las puertas a las ejecuciones instantáneas. Por su parte, el esquive será la opción más segura frente a ataques imbloqueables; si se realiza en el último instante se ejecutará un desvío perfecto que ralentizará ligeramente la acción y triplicará el daño del siguiente golpe. Además, herramientas clásicas como el dardo de cuerda (Rope Dart) ganarán un peso fundamental desde el principio de la aventura, ya que se desbloqueará en la Secuencia 3 (en lugar de la Secuencia 11 del juego original). Este dardo servirá para interrumpir ataques a distancia de fusileros o jefes, atrayéndolos hacia nosotros para eliminarlos con la hoja oculta.

Nuevas facciones enemigas y la amenaza de los jefes

La tripulación del Jackdaw no lo tendrá fácil, ya que la inteligencia artificial de los guardias se ha refinado para evitar que los jugadores abusen del mismo movimiento. Si repites demasiado un patrón, como dar patadas para lanzar a los rivales contra los muros o los bordes del barco, los enemigos se adaptarán, esquivando tu ataque o realizando un contraataque inmediato.

El ecosistema de soldados se dividirá en arquetipos muy marcados: los ágiles (capaces de parar tus contras y tumbarte de un placaje), los brutos (lentos, inmunes a los parries y armados con granadas) y los tiradores en las alturas, a los que podremos contrarrestar usando a otros soldados como escudo humano. A ellos se une una clase completamente nueva: el Demolicionista, un peligroso enemigo equipado con un trabuco que inflige daño de fuego en cono y lanza explosivos para sacarte de tu zona de confort. Por si fuera poco, Ubisoft ha confirmado que el juego incluirá combates contra jefes inéditos, advirtiendo que si fallamos un asesinato sigiloso contra ciertos objetivos principales de la trama, estos se transformarán automáticamente en un exigente duelo de jefe. Para aquellos entusiastas que deseen repasar cada una de las combinaciones técnicas, combos avanzados como el Gun Kata o los consejos de posicionamiento ambiental, es recomendable visitar el artículo breakdown en la web oficial de Ubisoft.

Assassin’s Creed: Black Flag Resynced se lanza este mismo 9 de julio. El título de acción y aventuras de Ubisoft estará disponible para las plataformas PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

Jugador de RPGs desde los tiempos del mítico Diablo y aficionado al mundo de los juegos online desde Guild Wars. Un friki del cine y de las series de televisión.

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