El prestigioso estudio independiente francés Shiro Games, mundialmente aclamado por sus éxitos de estrategia y rol como Northgard, Wartales y Dune: Spice Wars, ha dado un gigantesco salto en su trayectoria al lanzar de forma oficial SpaceCraft. Disponible desde hoy bajo el formato de acceso anticipado, este ambicioso proyecto se presenta como un enorme sandbox multijugador masivo que fusiona la exploración de las simulaciones espaciales con la obsesiva gestión logística de la automatización industrial al más puro estilo Factorio o Satisfactory.
Nicolas Cannasse, director ejecutivo de Shiro Games, ha destacado que se trata, con diferencia, del videojuego más complejo y ambicioso que ha desarrollado el estudio en toda su historia. El objetivo del equipo galo ha sido dar vida a un universo compartido que resulte intuitivo y accesible en sus controles, pero infinito en sus posibilidades de juego, permitiendo que miles de usuarios colaboren en tiempo real para industrializar el cosmos y escribir el nuevo destino comercial de la humanidad.
Naves modulares, minería planetaria y redes logísticas automatizadas
La aventura de SpaceCraft arranca en Solar Alpha, un sistema estelar inicial extremadamente rico en recursos vírgenes. Desde este punto, los jugadores deberán explorar planetas alienígenas desconocidos y cartografiar el cosmos a bordo de naves espaciales completamente modulares. El motor del juego destaca por permitir una transición orgánica y fluida, sin pantallas de carga intermedias, entre el pilotaje por el vacío del espacio exterior y el vuelo sobre la atmósfera y superficie de los diferentes cuerpos celestes.
El bucle de juego principal está diseñado para los amantes de la eficiencia y la ingeniería a gran escala:
- Extracción y refinamiento: Los usuarios tendrán que desplegar maquinaria pesada, excavadoras y complejos mineros automáticos en suelos alienígenas para extraer materias primas en crudo.
- Redes de transporte cósmico: Para mover los materiales por toda la galaxia, se podrán diseñar complejas redes de suministros y logística que conecten las bases planetarias mediante drones de carga autónomos, grúas masivas y cargueros espaciales especializados.
- Artesanía avanzada y libre comercio: Estos recursos servirán para alimentar un profundo árbol de tecnología con el que manufacturar piezas de alta ingeniería, expandir planos de fabricación industrial y comerciar en un mercado dinámico regulado exclusivamente por la oferta y la demanda de los propios jugadores.
Corporaciones multijugador para dominar la galaxia
Aunque la experiencia permite avanzar de forma completamente solitaria gestionando una corporación propia, el verdadero potencial de SpaceCraft florece en su vertiente multijugador masiva. Los usuarios pueden unirse para fundar mega-corporaciones espaciales, lo que facilitará la coordinación de macro-operaciones de ingeniería a escala galáctica, el reparto de roles especializados entre los miembros (como pilotos de escolta, mineros o comerciantes) y la firma de contratos comerciales de alto riesgo. Las facciones competirán de forma directa por expandir su influencia política y económica a través de los diferentes sectores estelares de la galaxia compartida.
SpaceCraft ya se encuentra disponible para su compra oficial en PC a través del acceso anticipado de la plataforma digital Steam a un precio de venta recomendado de 29,99 euros. Por el momento, el estudio Shiro Games centrará toda su hoja de ruta en pulir los servidores, expandir el número de sistemas solares disponibles y añadir nuevas herramientas de automatización basándose en el comportamiento de la comunidad, manteniendo el desarrollo centrado en compatibles antes de evaluar futuras adaptaciones para consolas.

