Hijinks High: el caótico juego de instituto fundado por veteranos de TESO

Hijinks High: el caótico juego de instituto fundado por veteranos de TESO

Un nuevo e interesante proyecto nace de las cenizas de la industria. Sackbird Studios, un equipo independiente fundado por antiguos líderes y desarrolladores clave del exitoso MMORPG The Elder Scrolls Online, ha presentado oficialmente su primer videojuego bajo el nombre de Hijinks High. El anuncio llega tras la conocida cancelación por parte de Microsoft del ambicioso MMO triple-A en el que trabajaban, lo que provocó cientos de despidos y empujó a este grupo de veteranos a unirse para autoproducir sus propias ideas sin las ataduras de las grandes editoras.

Alejándose por completo de la fantasía épica y el rol medieval que los dio a conocer, el estudio debuta con una propuesta radicalmente distinta: un caótico juego multijugador en primera persona. La premisa invita a los usuarios a revivir los días de gamberradas escolares, uniendo fuerzas con sus amigos para poner un instituto patas arriba, gastar bromas pesadas y desatar el mayor caos posible antes de que toque el timbre del final del día.

El instituto es un patio de recreo interactivo

Hijinks High se desarrolla a lo largo de una única jornada escolar donde el comportamiento ejemplar no entra en los planes. Las mecánicas principales del juego se apoyan en las físicas de los objetos y en la total libertad para interactuar con el entorno del colegio, destacando las siguientes características:

  • Trastadas en equipo: El juego permite partidas cooperativas en línea para hasta seis jugadores, donde las sinergias y las traiciones entre amigos están a la orden del día.
  • Todo es un arma: Las taquillas, bandejas de comida, balones de esquivar e incluso mochilas propulsoras (jetpacks) repartidas por las aulas se pueden recoger, lanzar o combinar para sembrar el pánico.
  • Gestión del cuerpo y «buffs»: Para mantener la energía al máximo, los personajes deberán devorar porciones de pizza, refrescos, leche y aperitivos dudosos que otorgarán mejoras de estado. Sin embargo, los excesos pasarán factura de forma impredecible en forma de náuseas, problemas de vejiga o desmayos en mitad de los pasillos.
  • La gran huida: Al terminar las clases, la partida culmina en una frenética carrera hacia el autobús escolar, donde el grupo deberá esquivar a los profesores y lograr escapar de una pieza.

Hijinks High se encuentra actualmente en desarrollo y tiene confirmado su lanzamiento para PC (a través de las tiendas digitales Steam y Epic Games Store) así como para consolas. El juego ya se puede añadir a la lista de deseados de los usuarios de ordenador y, aunque Sackbird Studios no ha desvelado todavía su precio de venta final ni su fecha exacta de salida, se espera que compartan sus primeras pruebas y ventanas de lanzamiento en los próximos meses de este año 2026.

Jugador de RPGs desde los tiempos del mítico Diablo y aficionado al mundo de los juegos online desde Guild Wars. Un friki del cine y de las series de televisión.

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