El ambicioso MMORPG de acción Chrono Odyssey sigue puliendo su propuesta tras escuchar atentamente el feedback de su primera fase de pruebas. El equipo de desarrollo ha compartido una importante actualización centrada en la personalización y la accesibilidad, buscando que la experiencia de juego sea mucho más profunda y satisfactoria de cara a su próximo periodo de testeo.
La novedad más destacada es la implementación del Sistema Matrix, un nuevo esquema de progresión basado en nodos que sustituye a las rutas lineales tradicionales. Con este cambio, cada arma se divide en diferentes estilos de combate especializados, permitiendo que una misma habilidad funcione de manera distinta según el camino elegido. Dado que cada clase puede equipar varias armas, los jugadores tendrán a su disposición una enorme cantidad de estilos de juego que se complementarán con el reparto de estadísticas, habilidades pasivas y los atributos del equipo.
Para aquellos que prefieren jugar en solitario o necesitan un impulso extra, se ha presentado el Sistema de Seguidores. Desde el primer portal del tiempo, los jugadores podrán contar con la ayuda de un NPC opcional que les acompañará en los encuentros de combate. Esta función está diseñada para suavizar los picos de dificultad sin romper la inmersión de la exploración en el mundo abierto, haciendo el juego más accesible sin sacrificar el reto para los veteranos.
La inmersión también se verá reforzada con el Equipo de Monstruos, un sistema que permitirá a los cazadores lucir piezas de equipo que replican la apariencia y rasgos de las criaturas de Setera. Podremos fabricar cascos con restos del Vacío o empuñar armas obtenidas de jefes mundiales, vinculando directamente el progreso del personaje con el lore y las grandes hazañas de caza. A esto se suman mejoras de calidad de vida como indicadores de altura en la brújula para cuevas y acantilados, marcadores de misión en el mapa mundial y un rastreador de estado para las mazmorras.
Chrono Odyssey continúa su desarrollo bajo el motor Unreal Engine 5 y tiene previsto anunciar su próxima fase de pruebas muy pronto. El título llegará a PC (Steam), PlayStation 5 y Xbox Series X|S, aunque todavía no se ha confirmado una fecha de lanzamiento definitiva ni su modelo de precio final. Por ahora, los interesados ya pueden seguir los diarios de desarrollo y añadir el juego a su lista de deseados en Steam.