El MMORPG de supervivencia zombi Persist Online celebrará una nueva fase de pruebas abierta entre el 7 y el 12 de abril, incorporando una serie de cambios destacados centrados en la experiencia de los jugadores. Entre las novedades principales se encuentra una profunda revisión del sistema de tutoriales, ahora más progresivo, que introduce primero una sección individual para aprender lo básico antes de pasar a misiones en mundo abierto orientadas a la exploración. Este contenido será opcional para personajes adicionales dentro de una misma “familia”.
Además, se han añadido nuevas misiones secundarias, incluidas algunas centradas en árboles de habilidades profesionales, así como un sistema de recompensas iniciales para nuevas cuentas tras completar el tutorial, aunque esta bonificación no estará disponible para jugadores antiguos. El objetivo de estas mejoras es facilitar la entrada al juego sin sacrificar profundidad.
La actualización también introduce cambios en el mundo, como la expansión de zonas y edificios, la incorporación de una nueva base para la facción jugable 404 —aunque aún sin NPCs— y ajustes visuales como portales de refugio con nuevos colores. A esto se suman mejoras en la interfaz, aclaraciones en descripciones, ajustes en nodos y nuevo contenido como misiones diarias, consolidando una alpha que busca pulir tanto la jugabilidad como la accesibilidad.