CipSoft continúa avanzando en el desarrollo de Persist Online, el nuevo MMORPG old-school de los creadores de Tibia. El estudio ha anunciado una importante revisión de varias mecánicas del juego, especialmente centradas en mejorar la progresión de personajes, de cara al próximo playtest cerrado previsto para la semana del 29 de junio.
Los jugadores interesados podrán registrarse fácilmente utilizando una dirección de correo electrónico desde la web oficial del juego para optar a participar en esta nueva fase de pruebas.
Según el equipo de desarrollo, el principal objetivo de esta actualización es hacer que la progresión sea más intuitiva, coherente y satisfactoria, ofreciendo además un mayor control sobre el desarrollo de personajes y equipamiento. Los cambios han sido detallados en varias publicaciones oficiales centradas en la revisión de progresión, enemigos élite y nuevas misiones de facciones.
Entre las novedades, el sistema de fabricación y mejora de objetos en el Safehouse será ahora más rápido y económico, aunque los enemigos élite del mundo abierto también serán más peligrosos. Además de variantes mutadas, podrán aparecer con efectos elementales capaces de generar ácido o provocar daño de fuego.
El juego también añadirá nuevas misiones diarias en los bastiones de las distintas facciones NPC, ampliando las actividades disponibles y las recompensas dentro de su ambientación postapocalíptica.
Persist Online continúa actualmente en fase pre-alpha y todavía no tiene fecha confirmada para su lanzamiento en Early Access.