Gaijin Entertainment y el equipo de Matter anuncian que la gran actualización “Gigastructure” ya está disponible para el shooter online hardcore Active Matter. Los jugadores podrán embarcarse en incursiones en nuevas localizaciones de gran escala —la misteriosa Gigastructure y el frondoso Park—, cada una con desafíos tácticos únicos, anomalías y oportunidades de supervivencia. El nuevo modo PvP Hired Ops ya está disponible, nuevas criaturas recorren el mundo de Active Matter, y el arsenal de armas, accesorios y equipamiento se ha ampliado, ofreciendo mayores opciones de personalización tanto para armamento como para camuflajes.
Por último, la actualización lleva el concepto de “alto riesgo, alta recompensa” a un nuevo nivel, ya que la muerte permanente ahora implicará la pérdida del progreso del juego. Tras el lanzamiento oficial, la penalización será aún más severa, llegando a suponer la pérdida de la edición actual del juego.
La Gigastructure se presenta como uno de los entornos más ambiciosos del juego hasta la fecha: una colosal megaestructura brutalista que oculta tanto amenazas como recompensas. Su diseño está fuertemente inspirado en la arquitectura de Europa del Este de la era soviética, pero deformado de forma grotesca por la materia activa. En contraste, el Park combina naturaleza con lo desconocido. Situado entre Shchegolsky y Dogorsk, está dominado por un enorme invernadero. Se recomienda el uso de lanzallamas y granadas incendiarias para quienes quieran sobrevivir a su aproximación.

En el nuevo modo Hired Ops, los jugadores combaten en mapas extensos utilizando vehículos, torretas desplegables y refuerzos estratégicos. Los equipos deben capturar y mantener balizas clave para ganar puntos, mientras que las reapariciones ahora se producen en oleadas sincronizadas, devolviendo a los jugadores caídos al combate a intervalos regulares. Los operadores pueden solicitar apoyo como vehículos e incluso ataques aéreos, o liberar monstruos en el campo de batalla para desestabilizar los planes enemigos.
La actualización también introduce un nuevo conjunto de armas adaptadas a distintos escenarios de combate. Los especialistas en combate cercano apreciarán nuevas metralletas como la Gepard, con cargador de 40 balas, y la PP-2000, equipada con raíl Picatinny para ópticas y compatible con cargadores ampliados de 44 balas. Para enfrentamientos a larga distancia, los jugadores tendrán acceso al rifle de francotirador VSSK “Vykhlop”, con supresor integrado, y al M24 con bípode estándar. Frente a múltiples enemigos, la ametralladora EV-MG ofrece fuego sostenido, mientras que la pistola automática APS permite eliminar amenazas rápidamente en distancias cortas gracias a su modo de ráfaga.

La mayoría de las armas ahora pueden equiparse con dispositivos de puntería láser de colores, lo que mejora la precisión al disparar sin apuntar, aunque puede delatar la posición del jugador en condiciones de poca luz.
La lista completa de contenidos y mejoras está disponible en la web oficial de Active Matter.