En un movimiento que ha dejado en shock a la industria del videojuego, Microsoft ha anunciado una reestructuración total de su directiva de gaming. Phil Spencer, el rostro de Xbox durante la última década, se jubila, mientras que Sarah Bond, actual presidenta de Xbox y sucesora natural de Spencer, ha presentado su dimisión de forma inesperada.
Esta doble salida deja un vacío de poder que Microsoft ha llenado con un perfil sorprendente: Asha Sharma, hasta ahora responsable de la división CoreAI de Microsoft, es la nueva CEO de Microsoft Gaming.
El fin de la «Era Spencer»
Phil Spencer abandona Microsoft tras 38 años en la compañía, 12 de ellos liderando la división de videojuegos. Bajo su mando, Xbox pasó de la crisis de lanzamiento de Xbox One a un ecosistema expandido con Xbox Game Pass, adquisiciones históricas como ZeniMax (Bethesda) y Activision Blizzard, y una estrategia de apertura que ha llevado títulos exclusivos a PlayStation 5.
Spencer permanecerá como asesor hasta el verano para asegurar una transición fluida. Por su parte, la salida de Sarah Bond resulta especialmente desconcertante para los analistas, dado su papel clave en la estrategia de negocio y su reciente ascenso en 2022.
Asha Sharma: Una experta en IA al mando de los videojuegos
La nueva jefa de Xbox, Asha Sharma, llega con un currículum centrado en el software y la inteligencia artificial, habiendo pasado por Meta e Instacart antes de unirse a Microsoft en 2024. Su nombramiento ha generado cierta incertidumbre entre los fans debido a su falta de experiencia previa en el desarrollo de videojuegos.
Para compensar este perfil técnico, Matt Booty ha sido promocionado a Chief Content Officer. Booty trabajará codo a codo con Sharma para supervisar el inmenso catálogo de estudios que ahora incluye a gigantes como Bethesda, Activision, Blizzard y King.
Los tres pilares de la nueva Xbox
En su carta de presentación, Sharma ha querido tranquilizar a la comunidad con tres compromisos principales:
- Grandes Juegos: Priorizar la excelencia creativa y dar libertad a los estudios.
- El regreso de Xbox: Una «reconexión» con los fans de la consola y el hardware, asegurando que Xbox debe sentirse como una plataforma sin barreras.
- El futuro del juego: Explorar nuevos modelos de negocio y el uso de la IA, prometiendo que no llenarán el ecosistema de «contenido basura generado por IA», defendiendo el videojuego como arte humano.
Un 2026 de contrastes
Esta noticia llega en el 25º aniversario de Xbox, un año que debía ser de celebración tras un inicio interesante con el lanzamiento de Avowed en PS5 y los anuncios de Fable y Forza Horizon 6. La industria queda ahora a la espera de ver cómo este cambio de liderazgo afecta a proyectos tan masivos como el próximo Grand Theft Auto VI o la rumoreada Nintendo Switch 2.