Diablo IV lanza la Torre en beta y estrena tablas de clasificación en el Reino de Temporada

Diablo IV lanza la Torre en beta y estrena tablas de clasificación en el Reino de Temporada

El próximo 12 de enero a las 20:00 CET, Diablo IV dará un nuevo paso en su contenido de final de juego con la apertura de la Torre en el Reino de Temporada. Este nuevo desafío, que llega en fase beta junto al parche 2.5.2, pondrá a prueba a los jugadores que se consideran la élite en la caza de monstruos, ofreciéndoles además la oportunidad de competir por un puesto en las tablas de clasificación.

La Torre se presenta como una experiencia intensa y dinámica: los jugadores deberán avanzar por una serie de pisos con diseños y familias de monstruos aleatorios, luchando contrarreloj mientras optimizan sus builds. El objetivo es abrirse paso hasta el jefe final de la Torre y derrotarlo para completar la carrera, utilizando elementos como pilonas para eliminar élites y maximizar la puntuación. Cada decisión cuenta cuando el tiempo apremia.

Para acceder a este modo, será necesario haber completado el Rango 2 del Pase de Temporada. Una vez logrado, los jugadores podrán entrar a la Torre a través del Obelisco en Cerrigar.

Tablas de clasificación por rondas

Las Leaderboards funcionarán en rondas de dos semanas a lo largo de la temporada y se cerrarán el día anterior al final de la Season of the Divine Intervention. A modo de ejemplo, la primera ronda se desarrollará del 12 al 26 de enero, seguida de una segunda del 26 de enero al 9 de febrero, y así sucesivamente. Tras la última ronda, tanto la Torre como las tablas de clasificación quedarán inactivas hasta el inicio de la siguiente temporada. Blizzard advierte que, al tratarse de una beta, estos calendarios podrían ajustarse.

Una beta moldeada por la comunidad

Desde el equipo de Diablo IV subrayan que este lanzamiento anticipado tiene como objetivo recoger feedback de la comunidad. Durante la beta podrían aparecer errores, y el equipo estará ajustando activamente la dificultad, las mecánicas, la variedad de enemigos y las recompensas basándose en las experiencias y comentarios de los jugadores. Para ello, se ha habilitado un subforo específico de la Torre y las Leaderboards, donde también se podrán reportar bugs.

Además, Blizzard ha confirmado que más funciones y recompensas se integrarán progresivamente en futuras temporadas, consolidando la Torre como un pilar clave del endgame.

Con esta nueva propuesta, Diablo IV invita a los jugadores a aceptar el reto, competir por la gloria y ayudar a dar forma a un modo que promete evolucionar temporada tras temporada.

Soy un apasionado de los MMORPG. He jugado a casi todos los que han visto la luz. Al final, cambié muchas de las horas de vicio por compartir noticias y contenidos sobre este mundillo.

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