El mundo de Crimson Desert será masivo: Pearl Abyss confirma un mapa que duplica al de Skyrim

El mundo de Crimson Desert será masivo: Pearl Abyss confirma un mapa que duplica al de Skyrim

Tras meses de dudas sobre la verdadera escala de Crimson Desert, el director de relaciones públicas de Pearl Abyss, Will Powers, ha arrojado luz sobre el ambicioso RPG en una entrevista exclusiva durante el New Game+ Showcase. La noticia que ha dado la vuelta al mundo es clara: el territorio de Pywel será al menos el doble de grande que el de Skyrim y superará en extensión al mapa de Red Dead Redemption 2.

Sin embargo, el equipo insiste en que el tamaño no lo es todo. «No queríamos un mundo que se sintiera grande pero vacío», explicó Powers, subrayando que la verticalidad (escalada y vuelo) será clave para que el jugador sienta la verdadera escala del reino.

Una mezcla explosiva: Breath of the Wild se une a Bayonetta

La entrevista ha dejado detalles muy jugosos sobre cómo se jugará realmente a Crimson Desert, alejándose de los estándares habituales de los RPG de acción:

  • Combate de alta intensidad: Aunque el mundo recuerda a la libertad de Zelda: Breath of the Wild, el combate será mucho más técnico y frenético, similar a lo visto en Bayonetta.
  • Guía orgánica: Olvídate de los marcadores invasivos. El juego apostará por pistas narrativas y ambientales. Podrás descubrir misiones simplemente escuchando conversaciones en una taberna.
  • Sistema de crimen: Existirá un sistema de «se busca» y facciones variables que reaccionarán a tus acciones.
  • Vida y puzzles: Además de los combates contra jefes, habrá una fuerte carga de puzzles en el mundo abierto y, para alegría de muchos, se ha confirmado la pesca como actividad secundaria.

Tu historia es única

A diferencia de otros RPG con una trama rígida, en Crimson Desert la progresión del personaje creará una experiencia única para cada jugador. No habrá un énfasis en los romances, y aunque el tono de la historia puede recordar a Final Fantasy XVI, la narrativa se apoyará mucho en las decisiones del usuario y en cómo decida explorar el continente.

Detalles técnicos y NPCs

Un detalle curioso es que los NPCs importantes no podrán ser eliminados, asegurando que la trama principal no se rompa por accidente. Respecto al rendimiento técnico, Pearl Abyss ha prometido que revelará los objetivos de resolución y frames por segundo justo antes del lanzamiento, para asegurar que la calidad final sea la esperada en este vasto mundo.

Jugador de RPGs desde los tiempos del mítico Diablo y aficionado al mundo de los juegos online desde Guild Wars. Un friki del cine y de las series de televisión.

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