El autoshooter de fantasía oscura Arms of God ha abierto sus puertas infernales con el lanzamiento de su demo jugable en Steam, coincidiendo con el Bullet Heaven Festival 3.0. Desarrollado en solitario por Dominik Sójka de Dark Jay Studio y publicado por Galaktus Publishing, el juego promete una acción visceral, gore inspirado en Doom y una profunda construcción de personaje roguelite.
Arms of God combina un sistema de combate intenso con múltiples armas y una evolución de equipo altamente modular, todo ello envuelto en una ambientación de metal, fuego y furia divina.
Cinco armas, demonios y furia divina
La característica distintiva de Arms of God es su sistema de combate, que permite a los jugadores empuñar hasta cinco armas simultáneamente gracias a unos «brazos mecánicos sagrados». A medida que los jugadores avanzan, pueden mejorar, fusionar y evolucionar su equipo para crear combinaciones devastadoras capaces de borrar hordas y jefes en segundos.
Con 60 armas únicas, entornos saturados de sangre y fuego, y distintos comportamientos enemigos, cada batalla se convierte en una prueba de creatividad y caos.
El Metajuego en La Catedral
Además de la acción en el campo de batalla, los jugadores trabajarán en la reconstrucción de La Catedral, que sirve como centro principal para la metarprogresión. A través de ubicaciones como el Campo de Entrenamiento, la Armería y la Torre de la Campana, se podrán:
- Desbloquear nuevos héroes (contará con 10 héroes jugables en la versión final).
- Fortalecer armas.
- Expandir poderosas opciones de progresión a largo plazo.
Contenido extenso en la demo
La demo recién lanzada ya ofrece un vistazo sustancial a la experiencia central del juego, incluyendo:
- Los Actos I y II (con 15 niveles únicos del Acto I disponibles y una actualización del Acto II el 10 de diciembre).
- 3 héroes jugables y 34 armas con 90 módulos de mejora.
- Sistemas de fusión de armas, sinergias y progresión básica en La Catedral.
Arms of God está programado para su lanzamiento en la primera mitad de 2026. La versión completa ampliará el contenido con un Modo Historia de 4 actos, un Modo Endgame dedicado y sistemas de Catedral avanzados.