La Guerra Fría se calienta en ’83: Un nuevo shooter táctico 40 vs 40

La Guerra Fría se calienta en ’83: Un nuevo shooter táctico 40 vs 40

Blue Dot Games ha desvelado un nuevo tráiler impactante para su próximo título, ’83, un shooter táctico en primera persona de 40 contra 40. Este juego reimagina la historia en un escenario de 1983 donde la Guerra Fría escaló a un conflicto total, una premisa conocida como «Cold War Gone Hot». El título tiene previsto su lanzamiento en Steam Early Access a finales de 2025.

¿Qué esperar de ’83?

’83 es considerado el sucesor espiritual de Rising Storm 2: Vietnam, y gran parte del equipo de Blue Dot Games trabajó en este aclamado título. El nuevo tráiler «Cold War Gone Hot» ofrece un vistazo a este terrorífico escenario hipotético, donde los jugadores podrán unirse a las fuerzas de la OTAN o del Pacto de Varsovia en batallas masivas y fielmente recreadas de la época.

Por primera vez, el tráiler nos permite ver el mapa de Fulda Gap. Esta región, ubicada en Alemania entre la frontera de Hesse y Turingia, fue un punto de vital importancia estratégica durante la Guerra Fría. Sus dos estrechos corredores de tierras bajas ofrecían al Pacto de Varsovia una ruta potencial para un ataque sorpresa con tanques, convirtiéndola en el escenario perfecto para esta invasión que, de hecho, pudo haber ocurrido.

Realismo Accesible y Combate a Gran Escala

En ’83, los jugadores se pondrán en la piel de un soldado en esta «historia en la sombra», participando en enormes partidas de 40 contra 40 con armas, vehículos y objetivos basados en escuadrones, todo ello auténtico de la era de la Guerra Fría. La coordinación entre compañeros de equipo, la captura de puntos clave y la dominación del campo de batalla mediante tácticas inteligentes y el trabajo en equipo serán esenciales.

El juego se ha desarrollado bajo la premisa de un «realismo accesible», buscando ser respetuoso con el tiempo del jugador, a la vez que ofrece una representación precisa de cómo se desarrollaría una batalla histórica. Las partidas tienen una duración promedio de 30 a 40 minutos, y el tiempo de reaparición tras la muerte es relativamente corto. Sin embargo, no hay que subestimar esta penalización, ya que ese breve «tiempo muerto» puede cambiar el rumbo de la batalla. ’83 requiere una comunicación y un trabajo en equipo exhaustivos, con comandantes de equipo que guían a su facción a través de la organización estratégica y decisiones cruciales.

Los jugadores podrán elegir entre una variedad de roles, desde fusileros de primera línea hasta operadores de vehículos y unidades de apoyo, cada uno con su propio equipamiento y valor estratégico. ’83 presenta armas y equipos auténticos de la época, con un manejo y letalidad realistas. Cada arma ha sido meticulosamente diseñada y animada según su contraparte de la vida real, incluyendo detalles como el sobrecalentamiento de cañones y supresores al disparar rápidamente, la necesidad de una superficie estable para la precisión de las ametralladoras, y la mecánica de recarga realista donde las balas no se «teletransportan» entre cargadores a medio vaciar. El enfoque de ’83 en el realismo, la coordinación y la inmersión a gran escala promete a los jugadores una experiencia cruda y auténtica en un mundo al borde de una guerra nuclear.

Jugador de RPGs desde los tiempos del mítico Diablo y aficionado al mundo de los juegos online desde Guild Wars. Un friki del cine y de las series de televisión.

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