Bungie ha comunicado que el lanzamiento de su esperado juego de extracción, Marathon, ha sido retrasado. Inicialmente previsto para el 23 de septiembre, la compañía no ha proporcionado una nueva fecha para su estreno.
En un mensaje publicado en el sitio web oficial del juego, el equipo de desarrollo destacó que han tomado en cuenta el feedback de los jugadores, describiendo los comentarios como «fuertes y claros». Según el comunicado, la reciente prueba Alpha permitió al equipo ajustar y enfocar el juego en aspectos que lo harán único, como la supervivencia bajo presión, el misterio y la narrativa, así como desafíos de final de juego al estilo de incursiones.
Bungie también enfatizó que este tiempo adicional les permitirá crear una experiencia intensa y de alto riesgo, alineándose con la visión de Marathon. Además, se mencionó que en los próximos meses se llevarán a cabo más pruebas cerradas para implementar correcciones y añadir nuevas características.
Entre los objetivos del equipo durante este periodo de desarrollo se encuentran: mejorar la jugabilidad de supervivencia, ofrecer encuentros de IA más desafiantes, crear eventos dinámicos y recompensas más gratificantes, así como profundizar en la narrativa y la fidelidad visual del juego. También se busca un tono más oscuro que refleje los temas de la trilogía original.
Bungie ha asegurado que los jugadores recibirán más actualizaciones sobre el progreso del juego en otoño, cuando se revelará la nueva fecha de lanzamiento.