El estudio independiente Nomion Games, fundado por veteranos provenientes de Battlestate Games (Escape from Tarkov), ha presentado oficialmente los primeros conceptos artísticos y el nuevo logotipo de su esperado proyecto debut para PC: Rush is Real. La desarrolladora ha aprovechado la ocasión para anunciar el fichaje de su nuevo director de arte, el artista 3D e influente croata conocido como Space Meerkat, quien cuenta con una sólida trayectoria en la industria cinematográfica y más de 100.000 seguidores gracias a sus composiciones en CGI y Blender.
Brutalismo europeo y estética cyberpunk asiática
La propuesta de Rush is Real busca distanciarse de los clichés habituales de la ciencia ficción moderna. En lugar de apostar únicamente por luces de neón saturadas, el equipo propone un estilo denominado «cyberpunk realista» (grounded cyberpunk) que fusiona la arquitectura brutalista del este de Europa con la densidad vertical de las grandes megaciudades asiáticas. Gracias a su experiencia de cuatro años en el sector cinematográfico, Space Meerkat busca emplear una iluminación y composición de encuadres más orgánicas, creando escenarios opresivos y detallados donde las estructuras de hormigón a gran escala cobran un protagonismo especial.
En una entrevista publicada por el productor ejecutivo Dmitri Ogorodnikov, el equipo de Nomion ha profundizado en cómo el cine influye en el diseño de niveles y en la fluidez de las mecánicas jugables. Asimismo, la compañía ha presentado un rediseño de su logotipo oficial, dejando atrás la versión previa que contenía pistas sobre las mecánicas principales de la experiencia competitiva.
Fecha, plataformas y precio
Por el momento, Rush is Real se encuentra en una etapa temprana de desarrollo para PC (Steam), sin que se hayan confirmado fechas para futuras pruebas de juego, betas públicas o su ventana de lanzamiento definitiva. De igual forma, Nomion Games no ha revelado aún el modelo de negocio ni el precio oficial con el que llegará al mercado.
