El estudio independiente australiano Sagestone Games ha anunciado el lanzamiento oficial en versión de acceso anticipado de Delverium, una colorida propuesta de supervivencia, artesanía y exploración en mundo abierto construida de forma procedimental. Liderado por el desarrollador Scott Lowther junto a la colaboración del compositor galardonado con el premio BAFTA Jeff van Dyck (Unpacking, Paint the Town Red), el proyecto nace como una apasionada obra familiar respaldada por los fondos públicos de desarrollo de videojuegos de Australia.
La propuesta invita a entre 1 y 8 jugadores a adentrarse en un universo de fantasía repleto de biomas exóticos, cuevas ocultas y peligrosas mazmorras repleta de monstruos y tesoros. Delverium permite a cada usuario adaptar la partida a su propio ritmo: desde quienes prefieren asentarse en un terreno tranquilo para cultivar la tierra, pescar en el río, construir un pueblo y reclutar PNJ, hasta quienes buscan adentrarse en grutas de lava para enfrentarse a jefes y desentrañar los fragmentos de historia que explican la verdad sobre las anomalías del mapa. Todo ello se adereza con opciones de personalización, fabricación de herramientas o armaduras y soporte tanto para multijugador en línea como para pantalla partida local en un mismo equipo.
Durante esta etapa de acceso anticipado, la desarrolladora trabajará mano a mano con la comunidad para implementar nuevas funciones detalladas en su hoja de ruta, entre las que destacan el soporte oficial para mods, nuevos biomas por explorar y jefes finales inéditos.
Delverium ya se encuentra disponible para PC a través de Steam en versión de acceso anticipado (Early Access), contando además con verificación oficial para Steam Deck. El videojuego se comercializa a un precio base de 11,99 €, ofreciendo un descuento adicional de lanzamiento del 20% durante sus primeros días en la tienda. Por el momento, Sagestone Games no ha confirmado fechas para una futura adaptación a consolas