El estudio Sand Sailor Studio y la editora Thunderful han anunciado el lanzamiento oficial de Great Hall & Feasts, la nueva gran actualización de contenido para su propuesta de supervivencia, construcción y gestión de tribus vikingas, ASKA. Este parche amplía las posibilidades de personalización de los asentamientos y da respuesta a varias de las peticiones más recurrentes de su comunidad, la cual ya supera los 600.000 jugadores desde que el título arrancó su andadura en acceso anticipado.
La principal atracción de esta actualización es la llegada del Gran Salón (Great Hall), una imponente estructura pensada para la etapa final del juego que sirve como símbolo definitivo de los logros conseguidos por la tribu. En este lugar, los jugadores podrán organizar majestuosos banquetes utilizando recetas de comida de alta calidad. Al reunir a los aldeanos para celebrar, se desatarán importantes mejoras temporales (buffs) que potenciarán la productividad, la moral y la eficacia en combate de todo el asentamiento.
Además de este hito arquitectónico, la actualización introduce todo un sistema de producción agrícola alrededor del trigo, el cual habrá que buscar en las islas del pantano para cultivarlo en el pueblo. Los vikingos podrán moler la cosecha en los nuevos molinos de viento e instruir a trabajadores en la nueva profesión de molienda para hornear panes en la casa de cocina. El parche se completa con herramientas de construcción de murallas mejoradas y adaptadas a terrenos desiguales, un sistema de asignación de tareas a aldeanos más preciso y un nuevo modo de juego personalizado, que permite ajustar al gusto parámetros como la duración de las estaciones, la frecuencia de las invasiones enemigas o el progreso inicial.
La actualización Great Hall & Feasts para ASKA ya se encuentra disponible para su descarga de forma gratuita. El videojuego está disponible en versión de acceso anticipado (Early Access) para PC a través de Steam, ofreciéndose habitualmente a un precio de venta de 24,99 €. Por el momento, el estudio no ha detallado fechas definitivas para el lanzamiento de la versión 1.0 ni su posible llegada a consolas.