AREA 35 lleva TINY METAL 2 a gamescom y abre una prueba de juego multijugador online a nivel global

AREA 35 lleva TINY METAL 2 a gamescom y abre una prueba de juego multijugador online a nivel global

El estudio desarrollador AREA 35, Inc. llevará las batallas tácticas de TINY METAL 2 a gamescom, donde los asistentes podrán probar de primera mano el esperado juego de estrategia bélica en el pabellón 10, stand C-70-D-071. Para aquellos aficionados que no puedan desplazarse hasta Colonia, pero quieran probar el que será el juego de TINY METAL más ambicioso hasta la fecha, el campo de batalla también estará disponible online.

AREA 35 ha anunciado que los jugadores de todo el mundo ya pueden participar en la próxima prueba de juego de TINY METAL 2, un test de duración limitada centrado en el multijugador online, tanto competitivo como cooperativo, que estará disponible hasta el 13 de septiembre de 2026 a las 23:59 EDT. Además, quienes completen al menos una partida online recibirán un icono de jugador exclusivo y un fondo para el icono de jugador, que podrán conservar de cara al lanzamiento completo de TINY METAL 2 en Steam.

Participa en la prueba de juego de TINY METAL 2

La prueba, centrada en el multijugador online, permitirá a los comandantes enfrentarse entre sí en partidas todos contra todos o formar equipos en el modo cooperativo a través de 10 mapas multijugador diseñados para batallas de diferentes dimensiones, incluidos escenarios a gran escala con capacidad para hasta ocho comandantes.

«Gamescom nos brinda una oportunidad increíble para poner TINY METAL 2 directamente en manos de los jugadores, pero queremos que el campo de batalla se extienda mucho más allá de Colonia», afirma Hiroaki Yura, CEO de AREA 35 Inc. «Esta prueba de juego es un paso importante para nosotros, ya que la competición y la cooperación online son elementos fundamentales de lo que estamos desarrollando. Estamos deseando que jugadores de todo el mundo se unan, se enfrenten entre sí, luchen juntos y nos ayuden a mejorar aún más la experiencia».

La prueba ofrecerá un sistema de multijugador online basado en salas, que permitirá a los jugadores combatir junto a sus amigos o contra ellos, enfrentarse a otros participantes o luchar contra comandantes controlados por la CPU.

Los participantes también podrán probar las últimas mejoras introducidas en TINY METAL 2, con ajustes en aspectos como la claridad del campo de batalla, el ritmo de las partidas, el audio y la respuesta visual, el equilibrio y las habilidades de los comandantes, con el objetivo de ofrecer combates más claros, fluidos y satisfactorios.

TINY METAL 2 lleva la guerra por tierra, mar y aire

La nueva entrega de la saga de estrategia bélica de AREA 35 será la más ambiciosa hasta la fecha. TINY METAL 2 amplía la fórmula de estrategia basada en cuadrículas con enfrentamientos que combinan tierra, mar y aire en un mismo campo de batalla, incluyendo por primera vez en la historia de la saga la guerra naval.

Los comandantes dirigirán fuerzas combinadas que incluyen las conocidas unidades terrestres y aéreas, además de acorazados, submarinos, barcos de transporte y otras unidades navales. TINY METAL 2 también amplía la saga con un plantel de más de 15 comandantes jugables, una amplia selección de mapas para los modos Campaña y Escaramuza, y nuevos sistemas tácticos diseñados tanto para jugar en equipo como para enfrentarse a otros comandantes.

La presentación del juego también da un importante paso adelante con una banda sonora compuesta por el galardonado Go Shiina y la participación de la Eminence Symphony Orchestra, con sede en Sídney.

PROJECT BLITZ también podrá jugarse en gamescom

Junto a TINY METAL 2, los asistentes al stand de AREA 35 también podrán probar PROJECT BLITZ, un juego arcade de fiesta de ritmo rápido ambientado en el universo de TINY METAL.

Diseñado para ofrecer partidas rápidas y sociales, PROJECT BLITZ presenta combates breves centrados en objetivos, en los que los cambios de objetivos, los peligros del entorno y los potenciadores pueden alterar rápidamente el rumbo de una partida. Aunque está diseñado para ser accesible desde el primer momento, el juego apuesta por la toma de decisiones tácticas para crear enfrentamientos dinámicos e impredecibles entre amigos.

AREA 35 aprovechará gamescom para poner el proyecto en manos de los jugadores, conocer sus reacciones y recopilar comentarios que ayuden a determinar su futuro dentro del universo de TINY METAL.

Soy un apasionado de los MMORPG. He jugado a casi todos los que han visto la luz. Al final, cambié muchas de las horas de vicio por compartir noticias y contenidos sobre este mundillo.

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